在激動人心的事件中,在官方Xbox播客期間意外地揭示了備受期待的寓言系列下一部分的早期遊戲錄像。這些鏡頭為歌迷們瞥見了廣闊的遊戲世界,展示了各種位置,這些地點有望使寓言中的魔法宇宙沉浸在寓言中。戰鬥系統也突出顯示,展示了動態和引人入勝的機制,這些機制肯定會吸引玩家。各種類型的敵人都有特色,這增加了人們對等待挑戰的預期。此外,還包括了過場動畫的片段,提供了該系列眾所周知的敘事深度的味道。粉絲們將很高興看到標誌性雞踢的回歸,這是以前的遊戲中備受喜愛的功能。
此前,Xbox Game Studios的負責人宣布了寓言延遲,將其發行從2025年推向2026年。延遲歸因於需要額外的拋光和改進,這是遊戲開發的常見原因,以確保最高質量的產品。這個標誌性系列的重新啟動首次於2020年7月23日宣布,引發了粉絲的興奮。但是,三年後,很明顯,寓言仍處於發展的早期階段,在此期間很少發布信息。
遊樂場遊戲作為主要開發人員的參與,在蒙特利爾Eidos的協助下,強調了該項目的複雜性和野心。長時間沒有拋光的遊戲鏡頭,這暗示了重大的發展挑戰。儘管有這些障礙,但最近揭示了遊戲錄像信號的揭示,並在寓言社區中逐漸興起了希望和熱情,他們熱切地等待2026年的發行版。