Doom:《黑暗時代》已經正式推出,並且已經成為ID軟件有史以來最大的發射,超過300萬球員加入了比賽。發現它如何與Doom:Eternal以及PC的獨家更新有關。
厄運:黑暗時代 - 創紀錄的首次亮相
剛剛在上週發行的《毀滅戰士:黑暗時代》獲得了良好的好評和強大的球員投票。 5月21日,貝塞斯達(Bethesda)通過Twitter(X)分享了該遊戲超過300萬玩家,這是ID軟件歷史上最大的發布。
更令人印象深刻的是,這個里程碑的實現速度比工作室以前的標題《毀滅戰士:永恆》快7倍。也就是說,這個數字與Superdata的2020年報導形成鮮明對比:《厄運:永恆》在釋放後的10天內達到了300萬球員。值得注意的是,這些數字是估計值,而貝塞斯達從未正式確認球員對《厄運:永恆》的計數。
在比較兩個標題時,還有重要的背景需要考慮。在《毀滅戰士:永恆的發射》時,貝塞斯達仍在Zenimax Media下,Microsoft尚未被Microsoft收購。這意味著Doom:Eternal並未在Xbox Game Pass上發射,就像其繼任者一樣。
相比之下, 《毀滅戰士:黑暗時代》在PC遊戲通行證上獲得了第一天,從而極大地影響了它的覆蓋範圍。根據SteamDB的說法,該遊戲在Steam上達到了31,470名並發球員的峰值,這是厄運的數字:Eternal在發佈時的104,891 Steam Peak。但是,分析師公司Ampere估計,約有200萬玩家來自Xbox平台。
無論平台差異如何,厄運:黑暗時代都被慶祝為特許經營中最強大的參賽作品之一。在Game8上,我們授予了100分之88的令人印象深刻的88 ,稱讚它的回歸更具紮實,強烈的戰鬥風格。雖然《毀滅戰士》(Doom,2016)和永恆強調了快節奏的雜技作用,但《黑暗年齡》選擇了一種更黑暗,更堅韌的魔鬼般的方法。
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