Sony gần đây đã sa thải một số lượng nhân viên không xác định từ phòng thu nghệ thuật thị giác của mình ở San Diego và PS Studios Malaysia, theo báo cáo của Kotaku và được xác nhận bởi các nhân viên cũ trên LinkedIn.
Theo Kotaku, các nhân viên bị ảnh hưởng đã được thông báo vào đầu tuần này rằng ngày cuối cùng của họ sẽ là ngày 7 tháng 3. Nghệ thuật thị giác, được biết đến với sự hỗ trợ nghệ thuật và kỹ thuật, đã hợp tác với các studio bên đầu tiên PlayStation khác, đáng chú ý là đóng góp cho phần cuối cùng của Hoa Kỳ và 2 bản remasters.
IGN đã xác định một số nhà phát triển trên LinkedIn, người đã xác nhận việc sa thải của họ từ nghệ thuật thị giác, cũng như ít nhất một người từ PS Studios Malaysia. Một cựu nhân viên nghệ thuật thị giác đã đề cập rằng việc sa thải là kết quả của "nhiều dự án hủy bỏ".
Điều này đánh dấu vòng sa thải thứ hai tại Nghệ thuật thị giác trong vòng hai năm qua, sau một làn sóng khác vào năm 2023 cũng ảnh hưởng đến một số lượng nhân viên không xác định. Các dự án hiện tại và các dự án đang diễn ra tại Nghệ thuật thị giác vẫn chưa rõ ràng. IGN đã tìm kiếm bình luận từ PlayStation về những phát triển này.
Những người bị sa thải này là một phần của xu hướng cắt giảm công việc và hủy dự án trong ngành công nghiệp game bắt đầu vào năm 2023. Năm đó đã thấy hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi bị sa thải, một con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Vào năm 2025, xu hướng vẫn tồn tại.