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Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

by Lucy May 07,2025

Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn.

Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocida por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation, contribuyendo especialmente a los últimos remasters de nosotros Parte 1 y 2.

IGN ha identificado varios desarrolladores en LinkedIn que confirmaron sus despidos de las artes visuales, así como al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".

Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, luego de otra ola en 2023 que también afectó a un número desconocido de empleados. El personal actual y los proyectos en curso en artes visuales siguen sin estar claros. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre estos desarrollos.

Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego que comenzó en 2023. Ese año solo vio más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos, una cifra que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha persistido, aunque los números exactos son más difíciles de obtener como más estudios eligen no descifrar la extensión completa de su extensión completa.