Marvel Rivals đưa ra lời xin lỗi vì những lệnh cấm bất công
NetEase, nhà phát triển đằng sau Marvel Rivals, gần đây đã đưa ra lời xin lỗi công khai vì đã cấm nhầm nhiều người chơi vô tội. Lệnh cấm hàng loạt nhằm vào những kẻ gian lận đã vô tình đánh dấu một số lượng đáng kể người dùng không sử dụng Windows đang sử dụng các lớp tương thích giống như các lớp được sử dụng trên macOS, Linux và Steam Deck.
Các lệnh cấm vô tình ảnh hưởng đến người chơi không chạy Windows
Vào ngày 3 tháng 1, người quản lý cộng đồng, James, đã thông báo trên máy chủ Discord chính thức rằng những người chơi sử dụng phần mềm tương thích đã bị xác định nhầm là kẻ gian lận. Các biện pháp chống gian lận của NetEase rõ ràng đã xác định nhầm những người chơi này, dẫn đến các lệnh cấm không công bằng. Nhà phát triển đã khắc phục tình trạng này, dỡ bỏ lệnh cấm và xin lỗi vì sự bất tiện này. Người chơi gặp phải gian lận được khuyến khích báo cáo hành vi đó và những người bị cấm sai có thể khiếu nại thông qua bộ phận hỗ trợ trong trò chơi hoặc Discord. Đây không phải là phiên bản đầu tiên của Proton, lớp tương thích SteamOS, kích hoạt hệ thống chống gian lận.
Kêu gọi cấm nhân vật phổ thông
Riêng biệt, một loại lệnh cấm khác đang tạo ra cuộc thảo luận đáng kể trong cộng đồng Marvel Rivals: lệnh cấm nhân vật. Hiện tại, tính năng này, cho phép người chơi loại bỏ các nhân vật cụ thể khỏi lựa chọn, chỉ có ở cấp Kim cương trở lên. Nhiều người chơi, đặc biệt là những người ở cấp bậc thấp hơn, tin rằng cơ chế này nên được áp dụng cho tất cả các cấp bậc. Người dùng Reddit bày tỏ sự thất vọng, nhấn mạnh sự mất cân bằng được tạo ra do không có lệnh cấm nhân vật ở các cấp thấp hơn, khiến lối chơi trở nên kém thú vị hơn và cản trở sự đa dạng về chiến lược. Họ lập luận rằng các lệnh cấm nhân vật phổ quát sẽ mang lại trải nghiệm cân bằng hơn, giới thiệu cơ chế cho những người chơi mới hơn và khuyến khích các thành phần nhóm đa dạng hơn ngoài các chiến lược DPS đơn giản. Mặc dù NetEase chưa phản hồi phản hồi này nhưng mong muốn thay đổi của cộng đồng là rất rõ ràng.