Trang chủ Tin tức "Balatro Dev Localthunk đã giải quyết cuộc tranh cãi về nghệ thuật của AI về Reddit"

"Balatro Dev Localthunk đã giải quyết cuộc tranh cãi về nghệ thuật của AI về Reddit"

by Hannah Apr 12,2025

Localthunk, lực lượng sáng tạo đằng sau trò chơi poker nổi tiếng Roguelike Balatro, gần đây đã can thiệp vào một cuộc tranh cãi đang diễn ra trên Balatro Subreddit liên quan đến nghệ thuật do AI tạo ra. Vấn đề được đưa ra ánh sáng khi Drtankhead, một người điều hành hiện tại của cả hai chương trình Subreddits chính và NSFW Balatro, tuyên bố công khai rằng AI Art sẽ không bị cấm miễn là nó được gắn thẻ và quy kết đúng. Lập trường này đã được chứng thực một cách cố tình sau các cuộc thảo luận với Playstack, nhà xuất bản của trò chơi.

Tuy nhiên, Localthunk nhanh chóng mâu thuẫn với tuyên bố này đối với Bluesky, làm rõ sự phản đối của họ và Playstack đối với hình ảnh do AI tạo ra. Theo dõi chi tiết về subreddit, Localthunk nhấn mạnh cam kết của họ đối với nghệ thuật truyền thống, nói: "Cả Playstack và tôi không tha thứ cho AI 'Art'. Tôi không sử dụng nó trong trò chơi của mình, tôi nghĩ rằng nó thực sự gây hại cho các nghệ sĩ." Họ đã xác nhận việc loại bỏ của Drtankhead khỏi nhóm kiểm duyệt và công bố một chính sách mới cấm các hình ảnh do AI tạo ra trên subreddit, với các bản cập nhật sắp tới cho các quy tắc và Câu hỏi thường gặp để phản ánh lập trường này.

Giám đốc truyền thông của Playstack sau đó thừa nhận rằng các quy tắc ban đầu có thể là mơ hồ, cho thấy rằng một chính sách chống lại "nội dung AI không nhãn" có thể bị hiểu sai. Nhóm Mod còn lại có kế hoạch làm rõ các quy tắc này để ngăn chặn sự nhầm lẫn trong tương lai.

Drtankhead, để đáp ứng với việc loại bỏ của họ, được đăng trên NSFW Balatro Subreddit, nói rằng mục tiêu của họ không phải là làm trung tâm AI mà còn đưa ra ý tưởng dành những ngày cụ thể để đăng tác phẩm nghệ thuật không do NSFW tạo ra. Một người dùng đề nghị Drtankhead nghỉ ngơi từ Reddit trong một hoặc hai tuần.

Sự cố này nhấn mạnh cuộc tranh luận rộng lớn hơn xung quanh AI thế hệ trong các lĩnh vực chơi game và giải trí, các ngành công nghiệp đã phải đối mặt với việc sa thải đáng kể và sự giám sát về đạo đức đối với vai trò của AI. Các trường hợp cao cấp, chẳng hạn như cố gắng của Keywords Studios đã thất bại trong việc tạo ra một trò chơi hoàn toàn bằng AI, nêu bật những hạn chế của công nghệ. Mặc dù thất bại như vậy, những người chơi lớn như EA, Capcom và Activision vẫn tiếp tục khám phá tiềm năng của AI, với mức độ thành công và tranh cãi khác nhau.