Localthunk, la forza creativa dietro il famoso gioco di poker di Roguelike Balatro, è intervenuto recentemente in una controversia che si svolgeva sul subreddit di Balatro riguardante l'arte generata dall'IA. Il problema è venuto alla luce quando Drtankhead, un moderatore ormai formato dei subreddit Balatro Main e NSFW, ha dichiarato pubblicamente che l'arte AI non sarebbe stata vietata fintanto che è stata correttamente etichettata e attribuita. Questa posizione è stata presumibilmente approvata dopo le discussioni con Playstack, l'editore del gioco.
Tuttavia, Localthunk ha rapidamente contraddetto questa affermazione su Bluesky, chiarire l'opposizione del loro e Playstack alle immagini generate dall'IA. In un follow-up dettagliato sul subreddit, Localthunk ha sottolineato il loro impegno per l'arte tradizionale, affermando: "Né Playstack né io perdoniamo AI" Art ". Non lo uso nel mio gioco, penso che faccia male per artisti di ogni tipo". Hanno confermato la rimozione di Drtankhead dal team di moderazione e hanno annunciato una nuova politica che proibisce le immagini generate dall'IA sul subreddit, con i prossimi aggiornamenti alle regole e alle FAQ per riflettere questa posizione.
Il direttore delle comunicazioni di Playstack ha successivamente riconosciuto che le regole iniziali potrebbero essere state ambigue, suggerendo che una politica contro "contenuto di intelligenza artificiale senza etichetta" potrebbe essere interpretata male. Il team MOD rimanente prevede di chiarire queste regole per prevenire la confusione futura.
DRTANKHEAD, in risposta alla loro rimozione, pubblicato sul subreddit NSFW Balatro, affermando che il loro obiettivo non era quello di renderlo incentrato sull'integrità ma ha fluttuato l'idea di dedicare giorni specifici per la pubblicazione di arte non generata da A-NSFW. Un utente ha suggerito che DRTANKHEAD si prende una pausa da Reddit per una settimana o due.
Questo incidente sottolinea il più ampio dibattito sull'intelligenza artificiale generativa nei settori dei giochi e dell'intrattenimento, le industrie che hanno affrontato licenziamenti significativi e controllo etico sul ruolo dell'IA. Casi di alto profilo, come il tentativo fallito di Key Words Studios di creare un gioco interamente con l'intelligenza artificiale, evidenziano i limiti della tecnologia. Nonostante tali battute d'arresto, i principali giocatori come EA, Capcom e Activision continuano a esplorare il potenziale di AI, con vari gradi di successo e controversie.