Hızlı Bağlantılar
Sürgün 2'de, Slithering Dead, Ziggurat kampındaki rehber olan Servi'nin rakip bir kabilenin gizemlerini çözmeniz ve oğlu Apus'un kaderini keşfetmeniz için sizi işe aldığı ilgi çekici bir yan görevdir. Konumları öğrendikten sonra görevin kendisi gezinmek nispeten kolay olsa da, asıl zorluk, Servi'nin sunduğu üç seçenekten doğru ödülü seçmektir. Unutmayın, seçiminiz kesindir ve değiştirilemez.
Slithering Dead Görev İzlenmesi (adım adım)
Slithering Dead'e başlamak için, Yasa 3'teki (ve 3 Act 3'ü) Orman Harabeleri Haritasına gidin. Jungle Ruins Waypoint'in yanında elverişli bir konuma sahip zehir kriptlerinin girişini arayın. Orman Harabesi haritası iki çıkış içerir: Venom Crypts ve istila edilmiş barrens. İstila edilen barrens ana görev çizgisine, Vaal'ın mirasına yol açarken, zehir kriptleri ana hikaye için gerekli olmadığı için kolayca kaçırılabilir. İlk oyun sırasında kaçırırsanız endişelenmeyin; Oyun oyununa ulaştıktan sonra bile her zaman zehir kriptlerine dönebilirsiniz.
Venom Crypts'e girdikten sonra, yılan rahibesinin denesindeki bir cesedi tökezleyene kadar bölgeyi iyice keşfedin. Bu Den'in yeri randomize edilir, ancak her zaman girişten uzaktır. Ceset-Snake Venom'u toplamak için cesetle etkileşim kurun. Ardından, Ziggurat kampına geri dönün ve slithering ölüleri başarılı bir şekilde tamamlamak için Venom'u servi olarak teslim edin.
Poe 2'de Slithering Dead'de hangi Venom Taslak Görevi Ödülünü seçmelisiniz?
Slithering ölü, her seferinde farklı ödüller sunan hem Act 3 hem de 3 Act 3'ü yeniden ortaya çıkar. İşte karşılaşacağınız seçeneklerin bir dökümü:
Act 3'te ölü ödül seçimi slithering
Biraz diyalogdan sonra Servi size üç seçenek sunacaktır. Kararınız kalıcı, bu yüzden akıllıca seçin:
- Venom Taş Taslağı :% 25 artan sersemletme eşiği verir
- Venom Taslağı :% 30 artan elemental rahatsızlık eşiği veriyor
- Venom Netlik Taslağı :% 25 artmış mana rejenerasyon oranı hibe
Poe 2'deki çoğu yapı için en güvenli ve evrensel olarak en faydalı seçim , netliğin zehir taslağıdır (% 25 artmış mana rejen oranı). Bu, önemli anlarda sıklıkla mana rejenerasyonu ile mücadele eden keşişler ve savaşçılar gibi yakın dövüş karakterleri için özellikle avantajlıdır.
Peçinin zehir taslağı (% 30 artan elemental rahatsızlık eşiği), özellikle cadı ve büyücü gibi sınıflar için tipik olarak mana sorunlarıyla karşılaşmayan ikinci en iyi seçenektir. Bu seçim, kanama, zehir, soğutma, donma, tutuşturma, elekokut veya şok gibi çeşitli temel rahatsızlıklara karşı direnci arttırır.
Taşın Venom Taslağı, sadece diğer rahatsızlıklara kıyasla daha az yaygın olan sersemletilmiş statü etkisine karşı savunduğu için en az çekici seçenektir. Bununla birlikte, bazı savaşçı yapılar, sersemletici zorlukların işlenmesi için yararlı bulabilir.
Yasa 3'ünde Ölü Ödül Seçimi Slithering (Act 6)
Benzer şekilde, Act 3. Actor'da, aralarından seçim yapabileceğiniz üç yeni Venom taslağınız olacak:
- Kayıp Venom Taslağı : Grants +% 10 Kaos Direniş
- Gökyüzünün Venom Taslağı : Tüm Niteliklere +5 Garinti
- Bataklıkların Venom Taslağı :% 15 oranında azaltılmış yavaşlama potansiyeli
Bu senaryoda, kayıpların zehir taslağı (+% 10 ila kaos direncine) üstün seçim olarak öne çıkıyor. Kaos direncinin birikmesi, temel dirençlere kıyasla daha zordur, bu da bu seçeneği neredeyse tüm yapılar için paha biçilmez hale getirir.
Bu kuralın istisnası, yapınızın pasif ağaçta kaos hasarına bağışıklık kazandıran, ancak HP'nizi 1'e düşüren kaos aşılama (CI) düğümünü kullanmasıdır.