Tiktok'un hafta sonu yasağı manşetlere hakim oldu, ancak serpinti sosyal medya platformunun ötesine uzandı. Marvel Snap dahil olmak üzere birçok üst düzey sürüm de çekildi ve geliştiriciye ikinci akşam yemeği çözümleri için karıştırdı. Bu olay, jeopolitik çapraz ateşe yakalanan oyun şirketlerinin güvencesiz konumunu vurgulamaktadır.
BYTTANCE'in Tiktok'u geçici olarak kaldırma kararı, ancak Başkan-Seçilmiş Trump'ın geri dönüşü için müdahale etmesi, dikkat çekmek için hesaplanmış bir hareketti. Strateji işe yaradı, ancak yanlışlıkla bankaya bağlı diğer oyunları sağladı. Görünüşe göre yasak hakkında bilgisiz olan ikinci akşam yemeği, sonraki oyuncu tepkisini yönetmek için bırakıldı ve kayıp oyun süresi için tazminat vaat etti. Bantansla bağları koparma olasılığı düşük olsa da, bu olay muhtemelen ortaklığa olan güvenlerini aşındırdı. Mesaj açık görünüyor: Sosyal medya, baytanlığın önceliklerinde mobil oyun oynuyor.
Bu, bayta ilk kez sosyal medyaya oyun oynamaya öncelik vermedi. 2023'te, oyun bölümlerinde önemli işten çıkarmalar çok sayıda proje iptali ile sonuçlandı. Marvel Snap'in başarılı bir şekilde lansmanı ortaklıklara doğru bir değişim önerirken, bu son olay bu stratejiden şüphe uyandırıyor. İkinci akşam yemeğine uyarı eksikliği, gelecekteki işbirliklerini caydırabilir ve geliştiricileri baytak ile ilişkilendirmeye dikkat eder. Netease'in Marvel rakiplerinin son başarısı göz önüne alındığında, Disney de katılımını yeniden değerlendiriyor olabilir.
Etki bankanın ötesine uzanır. Tencent, Netease ve diğer Çinli oyun şirketleri benzer incelemelerle karşılaşabilir. FTC'nin yağma kutuları ile ilgili Mihoyo'ya karşı eylemleri, endüstri üzerindeki artan düzenleyici baskıyı daha da göstermektedir. Bu durum, oyunun siyasi manevraya karşı kırılganlığının altını çiziyor.
Marvel Snap durumu, baytanın kumarının şaşırtıcı bir sonucunu ortaya çıkardı. Başlangıçta Tiktok'a kayıtsız olan birçok kişi en sevdikleri oyun etkilendiğinde endişe duydu. BYTEDANCE'in bu örnekteki başarısı, oyunun siyasi kaprislere duyarlılığının geleceği ve daha geniş yansımalar potansiyeli hakkında endişeleri artırarak tehlikeli bir emsal oluşturuyor. Gelecekteki düzenleyici eylemleri çevreleyen belirsizlik, oyun endüstrisini güvencesiz bir gelecekle karşı karşıya bırakıyor.