Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa süre önce Nintendo Switch 2'nin Easy Müttefikleri ile yaptığı röportajda samimi düşüncelerini paylaştı. Tepkisi, yeni konsol hakkında karışık duygular duygusunu ifade ederek hevesli olmaktan daha azdı.
Yoshida, "Bana göre, Nintendo'dan biraz karışık bir mesajdı. Bir anlamda, bence Nintendo kimliklerini kaybettiğini düşünüyorum. Benim için her zaman inanılmaz yeni bir deneyim olan bir şey oluşturmak için donanım ve oyunlar tasarlamak gibi yeni bir deneyim yaratmak gibi. FPS, diğer platformlar gibi akışa başlayan bir donanım bile var, ve daha iyi bir anahtar olduğu için, tüm Switch 2'nin çekirdek önceliği, 'Daha iyi bir şey yaptı'.
Özel Konuk Shuhei Yoshida, Anahtar 2 Pic.twitter.com/czzypnttue hakkında gerçekleşiyor
- Kolay Müttefikler (@Easyallies) 14 Nisan 2025
Sadece Nintendo Donanımı'ndaki oyuncular için Switch 2'nin hoş bir yükseltme olduğunu ve daha önce mevcut olmayan Elden Ring gibi başlıkları oynamalarına izin verdiğini açıkladı. Ancak, diğer platformlarda oynayanlar için heyecan daha az belirgin olabilir.
"Yayıncılar, geçen hafta, bu yıl en çok izlenen şovlardan biri olacağını bilmiş olmalı. Milyonlarca ve milyonlarca insan izledi. Yeni oyununuzu duyurmak ve başlatmak şaşırtıcı, ancak oyunların çoğu geçmiş nesillerden limanlardı. Bunun Nintendo'nun yönü ya da üçüncü partilerin seçimi olup olmadığını bilmiyorum. orada. "
Yoshida ayrıca "Çok Nintendo" hissi için Drag X Drive'ı vurguladı ve sistemin fiyatlandırmasını tartıştı ve Japonya ve dünyanın geri kalanı arasındaki farklılıklara dikkat çekti. Düşüncelerini şöyle söyleyerek sonuçlandırdı:
"Her neyse, Nintendo'nun yaptığı bazı şeylerle, kamera veya fare kontrolleri ile yeni deneyimler yaratıyor, bu harika. Ama bunun dışında, kişisel olarak biraz hayal kırıklığına uğradım, çünkü herkesi hayal kırıklığına uğratmadılar. Çünkü herkes bu daha iyi geçiş istedi."
Röportaj boyunca Yoshida, Switch 2'yi yetenekli tasarımcılar tarafından hazırlanmış teknik geliştirmelerle sağlam bir iş kararı olarak kabul etti. Çevrimiçi dolaşan bir duygu tekrarladı: sistem bazı alanlarda güvenli oynarken, doğru hareket olabilir, ancak Nintendo'nun imzası ilginç yeniliklerini ümit eden hayranlar için bir hayal kırıklığı olsa da. Fare Controls gibi özellikler, Nintendo'nun oynak geliştiricisi Spirit'in hala mevcut olduğunu ima ediyor.
Yoshida ayrıca Easy Müttefikleri ile yaptığı tartışma sırasında Switch 2'nin fiyatlandırmasına da değindi, ancak ABD pazarı için kesin maliyet açıklanmıyor. Nintendo, sistemin ortaya çıkmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini geçici olarak durdurdu. 5 Haziran için küresel bir lansmanla, Nintendo'nun Switch 2 pazara çarpmadan önce bu sorunları çözmesi için zaman tükeniyor.