전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 열정적이지 않았으며, 새로운 콘솔에 대한 혼합 감정을 표현했습니다.
요시다 (Yoshida)는 "나에게 닌텐도 (Nintendo)의 혼합 된 메시지였다. 어떤 의미에서, 닌텐도 (Nintendo)는 자신의 정체성을 잃고 있다고 생각한다. 나에게는 나에게는 항상 새로운 경험을 만들기 위해 하드웨어와 게임을 함께 디자인하는 것과 같은 새로운 경험을 만들어내는 것입니다. FPS, 그들은 하드웨어가 다른 플랫폼과 마찬가지로 스트림을 시작하고 더 나은 스위치 2의 핵심 전제가 '우리는 더 나은 일을했으며'입니다. "
특별 게스트 Shuhei Yoshida는 스위치 2 pic.twitter.com/czzypnttue에 대해 현실을 얻습니다.
- Easy Allies (@easyallies) 2025 년 4 월 14 일
그는 닌텐도 하드웨어에서 독점적으로 게이머들에게 스위치 2는 환영 업그레이드로 이전에 사용할 수 없었던 엘든 링 (Elden Ring)과 같은 타이틀을 재생할 수 있다고 자세히 설명했다. 그러나 다른 플랫폼에서 플레이하는 사람들에게는 흥분이 덜 두드러 질 수 있습니다.
"게시자들은 지난 주에 그 쇼가 올해 가장 많이 보는 쇼 중 하나라는 것을 알고 있었을 것입니다. 수백만과 수백만의 사람들이 시청했습니다. 기회가 있다면 대부분의 게임이 과거 세대의 포트라면 새로운 게임을 발표하고 시작하는 것이 놀랍습니다. 나는 이것이 Nintendo의 방향이나 제 3 자의 선택이라는 것을 알지 못하지만, 한 게임이 총에 들어갔을 때 2 번의 대응이 놀랐습니다. 거기."
Yoshida는 또한 "매우 Nintendo"느낌으로 Drag X Drive를 강조하고 일본과 다른 세계의 차이점을 지적하면서 시스템의 가격에 대해 논의했습니다. 그는 다음과 같이 말함으로써 자신의 생각을 마무리했다.
"어쨌든, 닌텐도가 카메라 나 마우스 컨트롤을 사용하여 새로운 경험을 만들어내는 일들 중 일부와 함께, 그 외에는 훌륭합니다. 그러나 그 외에는 모든 사람이 실망하지 않았기 때문에 개인적으로 약간 실망했습니다. 모든 사람들이 더 나은 스위치를 원했기 때문입니다."
인터뷰 전반에 걸쳐 Yoshida는 스위치 2를 재능있는 디자이너가 제작 한 기술 향상과 함께 탄탄한 비즈니스 결정으로 인정했습니다. 그는 온라인으로 순환하는 감정을 반영했습니다. 일부 지역에서는 시스템이 안전하게 재생되지만 닌텐도의 대표적인 기발한 혁신을 기대하는 팬들에게는 적절한 움직임 일 수 있습니다. Mouse와 같은 기능은 Nintendo의 장난스러운 개발자 Spirit에서 힌트를 제어합니다.
Yoshida는 또한 Easy Allies와의 논의 중에 Switch 2의 가격 책정을 다루었지만 미국 시장의 정확한 비용은 여전히 공개되지 않았습니다. Nintendo는 시스템 공개와 같은 날 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 선주문을 일시적으로 중단했습니다. 6 월 5 일의 글로벌 런칭으로 인해 Switch 2가 시장에 출시되기 전에 이러한 문제를 해결하기 위해 닌텐도가 시간을 내고 있습니다.