Sculpt, pintura, at lumikha sa 3D kasama ang malakas na mobile app na ito! Nag-aalok ang bersyon ng pagsubok na ito ng isang beses na pagbili ng in-app upang i-unlock ang lahat ng mga tampok. Ang mga limitasyon sa bersyon ng pagsubok ay kinabibilangan ng: isang limitasyong pag-undo/redo ng apat na aksyon, paghihigpit ng solong layer, walang pag-andar ng pag-export, at pinigilan na pamamahala ng proyekto (kawalan ng kakayahan upang mabuksan ang mga proyekto).
Mga pangunahing tampok:
- Sculpting: Gumamit ng iba't ibang mga brushes (luad, flatten, makinis, mask, at higit pa) para sa detalyadong paghuhubog. Gamitin ang tool ng pagputol ng trim boolean na may iba't ibang mga hugis (lasso, rektanggulo, atbp.) Para sa pagmomolde ng hard-surface. Ipasadya ang mga parameter ng stroke tulad ng falloff, alphas, tilings, at presyon ng lapis; I -save at i -load ang mga pasadyang mga preset ng tool.
- Pagpipinta: Makisali sa pagpipinta ng vertex na may kulay, pagkamagaspang, at mga kontrol sa metal. Pamahalaan nang mahusay ang mga materyal na preset.
- Layered Workflow: Record sculpting at pagpipinta ng mga operasyon sa magkahiwalay na mga layer para sa madaling pag-ulit at hindi mapanirang pag-edit.
- Sculpting ng Multiresolution: Lumipat sa pagitan ng maraming mga resolusyon ng mesh para sa kakayahang umangkop sa daloy ng trabaho.
- Voxel Remeshing: Mabilis na i -remesh ang iyong modelo para sa pantay na mga antas ng detalye, mainam para sa paunang sketching.
- Dynamic Topology: Lokal na pinuhin ang iyong mesh sa ilalim ng brush para sa awtomatikong pagsasaayos ng detalye, pagpapanatili ng integridad ng layer.
- Pagpapasya: Bawasan ang bilang ng polygon habang pinapanatili ang detalye.
- Pag -aayos ng Mukha: I -segment ang iyong mesh sa mga subgroup para sa mas mahusay na kontrol.
- Awtomatikong UV Unwrapping: Gumamit ng mga grupo ng mukha upang pinuhin ang proseso ng hindi pag -iwas.
- baking: Ilipat ang data ng vertex (kulay, pagkamagaspang, metal, detalye) sa mga texture, at kabaligtaran.
- Mga Primitive na Hugis: Mabilis na magsimula ng mga bagong proyekto gamit ang iba't ibang mga primitibo (silindro, torus, tubo, lathe, atbp.).
- PBR Rendering: Tangkilikin ang mataas na kalidad na pag-render ng PBR na may ilaw at mga anino, o lumipat sa matcap shading para sa sculpting.
- Pag-post-pagproseso: Pagandahin ang iyong mga render na may mga epekto tulad ng pagmuni-muni ng espasyo sa screen, lalim ng patlang, nakapaligid na occlusion, at tone mapping.
- I -import/I -export: Suporta para sa GLTF, OBJ, STL, at mga format ng file ng PLY.
- Intuitive Interface: User-friendly interface na-optimize para sa mga mobile device, na may mga pagpipilian sa pagpapasadya.
Bersyon 1.90 (Abril 18, 2024) I -UPDATE:
- Remeshing: Ang mga remeshers ng quad ay nagpapanatili ng mga nakatagong mukha.
- Voxel Remeshing: Nakapirming mga isyu na may voxel remeshing kapag naroroon ang mga nakatagong mukha.
- Voxel Remeshing: Nalutas ang mga pag -crash kung minsan sanhi ng mga layer.
- Smoothing: Idinagdag ang pagpipinta ng screen na nagpapadulas para sa mga intensidad ng pintura na higit sa 100%.
- Mga Layer: Nakapirming Merge Logic (Voxel, Sumali).
Mga tag : Art & Design