Nilalayon ng Kadokawa ang 9,000 orihinal na mga publikasyong IP taun -taon, na na -fueled ng Sony Investment
Kasunod ng isang makabuluhang pamumuhunan mula sa Sony Group, na nakakuha ng 10% ng mga namamahagi nito, ang Kadokawa Corporation ay nagtakda ng isang mapaghangad na layunin: Pag -publish ng 9,000 Orihinal na Intellectual Property (IP) na pamagat taun -taon sa pamamagitan ng piskal na taon 2027. Ito ay kumakatawan sa isang 50% na pagtaas sa kanilang 2023 output.
Ang Pangulo ng Kadokawa na si Takeshi Natsuno, sa isang pakikipanayam kay Nikkei (ang Nihon Keizai Shimbun), ay nagbalangkas ng plano. Ang Plano ng Plano ng Pamamahala ng Katamtaman ng Kumpanya ay nagreresulta sa 7,000 mga pamagat sa pamamagitan ng piskal na taon 2025, na naglalagay ng daan para sa panghuli 9,000-pamagat na target. Ang pagpapalawak na ito ay gagamitin ang pandaigdigang imprastraktura ng pamamahagi ng Sony upang dalhin ang mga IP ng Kadokawa sa isang mas malawak na internasyonal na madla.
Upang suportahan ang paglago na ito, plano ni Kadokawa na dagdagan ang mga kawani ng editoryal ng 40%, na umaabot sa humigit -kumulang na 1,000 mga empleyado. Ang estratehikong pagpapalawak na ito ay naglalayong mapahusay ang kahusayan at matiyak ang napapanatiling paglago nang hindi labis na labis na lakas -paggawa nito.
Isang diskarte sa halo ng media para sa pinalawak na pag -abot
Ang diskarte ni Kadokawa ay nagsasangkot ng isang "media mix" na diskarte, pinalawak ang mga IP nito sa pamamagitan ng mga pagbagay sa anime at laro. Binigyang diin ni Natsuno ang layunin ng paglikha ng isang sistema kung saan ang magkakaibang nilalaman ay humahantong sa mga makabuluhang tagumpay.
Ang pakikipagtulungan na ito ay nakikinabang din sa Sony. Sa Crunchyroll, na ipinagmamalaki ang higit sa 15 milyong bayad na mga tagasuskribi, ang Sony ay nakakakuha ng pag -access sa isang mas malawak na hanay ng nilalaman ng anime mula sa malawak na IP library ng Kadokawa, kasama ang mga pamagat tulad ng Bungo na naliligaw na mga aso , Oshi no Ko , ang pagtaas ng bayani ng kalasag , masarap sa Dungeon , at ang aking maligayang pag -aasawa . Ang pakikipagtulungan ay umaabot din sa mga video game IP tulad ng Elden Ring , Dragon Quest , ang serye ng Danganronpa , at Mario & Luigi: Bowser's Inside Story .
Ang interes ng Sony sa pagpapalawak sa merkado ng multimedia, kabilang ang mga pagbagay sa live-action at co-paggawa ng anime para sa pandaigdigang pamamahagi, ay nakahanay nang perpekto sa mapaghangad na mga plano sa pagpapalawak ni Kadokawa. Ang estratehikong pakikipagtulungan na ito ay nangangako na makabuluhang makakaapekto sa libangan ng libangan.