Mabilis na mga link
Sa mundo ng mga RPG, ang pag -level up ay mahalaga para sa tagumpay, at ang Persona 5 Royal ay walang pagbubukod. Ang pagkabigo sa pag-level up ng iyong koponan ay maaaring humantong sa mga pakikibaka laban sa mga nakakahawang bosses ng huli na laro at hindi kinakailangang oras na ginugol sa paggiling sa mga mementos. Ang Persona 5 Royal, isang pinahusay na bersyon ng orihinal, ay nagpapakilala ng maraming mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay at nagdaragdag ng higit sa 20 oras ng bagong nilalaman.
Kasama sa na -update na bersyon na ito ang isang karagdagang semestre para sa mga magnanakaw ng Phantom at pag -tweak sa umiiral na mga nakatagpo ng boss. Upang ma -navigate nang epektibo ang pinalawak na nilalaman, mahalaga na panatilihing mataas ang mga antas ng iyong koponan at maunawaan ang pinaka mahusay na paraan upang makakuha ng karanasan.
Nai-update noong Enero 13, 2025, ni Renri Seong: Ang Over-Leveling ay maaaring gawing madali ang Persona 5 Royal, ngunit ang pagtutugma sa mga antas ng mga pinuno ng palasyo, lalo na sa isang bagong file, ay susi. Mayroong maraming mga diskarte upang gawing mas madali ang karanasan sa pagsasaka sa P5R, mula sa paggamit ng mga kasanayan sa confidant hanggang sa pag -agaw ng tulong ni Jose sa mga mementos. Ang Joker ay maaari ring makakuha ng EXP para sa mga hindi aktibong personas na may isang tiyak na kasanayan sa pasibo. Kasama na sa gabay na ito ang isang bagong seksyon sa paggamit ng kakayahang pumatay ng Insta-kill upang mabilis na makaranas ng bukid.
Mga Kagamitan at ang Buwan Arcana
Ang kumpidensyal ni Mishima Yuuki
Sa Persona 5 Royal, ang mga manlalaro ay maaaring mapahusay ang kanilang nakuha sa exp sa pamamagitan ng pagbibigay ng accessory ng baso ng koponan, na magagamit bilang isang libreng DLC mula sa PlayStation Store. Ang bawat karakter ay dapat magbigay ng kasangkapan sa mga baso na ito upang makinabang mula sa isang 15% na pagpapalakas sa exp na kinita mula sa mga laban. Gayunpaman, si Joker lamang at tatlong iba pang mga magnanakaw ng Phantom ang maaaring lumahok sa mga laban sa isang pagkakataon, na iniiwan ang mga miyembro ng backline upang makatanggap ng mas kaunting karanasan.
Upang matiyak na ang lahat ng mga miyembro ng koponan ay makakuha ng EXP, ang mga manlalaro ay dapat na tumuon sa pagsulong ng kumpidensyal ng buwan, si Mishima Yuuki. Sa pamamagitan ng pag -abot sa Ranggo 3 at Ranggo 5 kasama ang Mishima, ang mga miyembro ng Backup Team ay magsisimulang tumanggap ng exp. Ang pagkamit ng Ranggo 10 ay nagbibigay -daan sa mga miyembro ng backup na kumita ng parehong halaga ng EXP tulad ng mga nasa harap na linya.
Ang pagtatayo ng isang relasyon kay Mishima ay diretso kung ang mga manlalaro ay pumili ng mga pagpipilian sa diyalogo na sumasalamin sa kanya at magdala ng isang persona ng moon arcana kapag gumugol ng oras sa kanya. Sa Persona 5 Royal, ang mga misyon ng Mishima ay naka -link na ngayon sa kanyang pag -unlad na pag -unlad, kaya ang pagpapabaya sa mga misyon na ito ay maaaring hadlangan ang iyong kakayahang mag -ranggo.
Mementos: Dagdagan ang kita ng exp
Cognition ng mementos
Ipinakikilala ng Persona 5 Royal si Jose, isang character na, habang hindi sentro ng balangkas, makabuluhang tumutulong sa gameplay. Sa buong Mementos, ang mga manlalaro ay maaaring mangolekta ng "mga bulaklak" at bisitahin ang "mga istasyon ng stamp." Maaari itong ipagpalit kay Jose para sa mga item o upang mabago ang pag -unawa ng mga mementos. Sa shop ni Jose, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang madagdagan ang EXP, mga gantimpala ng pera, o mga gantimpala ng item, ngunit ang mga pagpapahusay na ito ay nalalapat lamang sa loob ng mementos.
Upang ma -maximize ang pagkakaroon ng exp, ang mga manlalaro ay maaaring gumastos ng 5 mga selyo upang madagdagan ang EXP mula sa mga laban hanggang 110%, o 12 mga selyo upang maabot ang maximum na 200%. Mayroong 165 mga selyo na magagamit sa laro, ngunit kakailanganin mo ang 85 upang ganap na mapalakas ang exp. Ang mga istasyon ng stamp ay nakatago sa "patay na dulo" sa likod ng mga masasamang pader sa mga sahig na mementos, at maaari mong makatagpo si Jose kapag lumilipat sa isang bagong sahig.
Labanan ang Reaper
Anong antas ang reaper?
Ang Reaper ay isang kakila -kilabot na kaaway sa serye ng persona, na lumilitaw sa Mementos kung ang mga manlalaro ay matagal nang matagal sa isang sahig. Ang mga palatandaan ng babala ay may kasamang isang kumikislap na pulang screen, ang tunog ng mga kadena, at mga alerto mula sa Morgana o Futaba tungkol sa isang hindi kilalang presensya.
Maaga sa laro, ang pagtalo sa Reaper ay halos imposible maliban kung ikaw ay nasa isang bagong laro+ file. Ipinagmamalaki ng Reaper -dyne tier spells at mga kasanayan sa suporta tulad ng concentrate at elemental break. Sa antas na 85, na may mataas na istatistika sa buong board, ang pinakamababang stat ng Reaper ay liksi sa 75, subalit mabilis pa rin itong mabilis na lumampas sa mga hindi handa na mga magnanakaw ng multo.
Ang pagtalo sa Reaper ay nagbubunga ng isang napakalaking halaga ng karanasan at pera, na madalas na nagreresulta sa mga level-up para sa lahat ng mga character. Maipapayo na makisali sa Reaper sa antas na 60 o pataas, na nilagyan ng mga kasanayan sa suporta sa pagtataas ng pagtatanggol at makarakarn upang maipakita ang mahika nito. Bilang kahalili, kung mayroon kang izanagi-no-okami (Picaro) DLC, maaari kang mag-stack ng concentrate, heat riser, at gumamit ng maraming mga katotohanan para sa mabibigat na pinsala sa makapangyarihan.
Talunin ang mga demonyong kayamanan
Paano ipatawag ang mga demonyong kayamanan
Ang mga demonyo ng kayamanan ay natatanging mga anino na unang lumilitaw sa palasyo ng Madarame at kasunod sa metaverse. Ang mga di-agresibong anino na ito ay tatakas pagkatapos ng ilang mga pagliko, ngunit ang pagtalo sa kanila bago sila makatakas ay maaaring maging kapaki-pakinabang.
Ang bawat uri ng demonyo ng kayamanan ay may mga tiyak na kahinaan at kaligtasan sa sakit, kahit na ang lahat ay madaling kapitan ng regular na pinsala mula sa makapangyarihang pag -atake. Ang pinaka-epektibong pamamaraan upang ibagsak ang mga ito ay ang paggamit ng kakayahan ng Ranggo ng Shinya, Down Shot, na nagbibigay-daan para sa isang pag-atake sa lahat. Bilang kahalili, ang isang pag-atake na may mataas na krit tulad ng Miracle Punch ay maaaring gumana, sa kondisyon na ang demonyo ng kayamanan ay hindi nagpapawalang-bisa sa mga pisikal na pag-atake.
Ang mga demonyo ng kayamanan ay mas malamang na lumitaw sa mga palasyo na may mataas na seguridad. Maaari ring likhain ng mga manlalaro ang tool ng paglusob ng Treasure Trap upang madagdagan ang mga nakatagpo, gamit ang mga sumusunod na materyales:
- 2x sutla na sinulid
- 3x Plant Balm
- 1x Cork Bark
Gumamit ng persona na may mga kasanayan sa exp
Paano makakuha ng kasanayan sa paglago ng pasibo
Karaniwan, ang personas na hindi nilagyan ng Joker sa pagtatapos ng isang labanan ay hindi makakakuha ng exp. Gayunpaman, ang paglago ng kasanayan sa pasibo ay nagbibigay -daan sa hindi aktibong personas na kumita ng isang porsyento ng karanasan ng labanan. Mayroong tatlong antas ng mga kasanayan sa paglago:
- Paglago 1: Nakakuha ang Persona ng isang quarter exp kapag hindi aktibo.
- Paglago 2: Ang Persona ay nakakakuha ng kalahati ng exp kapag hindi aktibo.
- Paglago 3: Ang Persona ay makakakuha ng buong exp kapag hindi aktibo.
Ang mga sumusunod na personas ay natututo ng paglago nang natural sa pag -level:
Paglago 1 | Paglago 2 | Paglago 3 |
---|---|---|
Saki Mitama (Antas 7) | Lachesis (likas) | Izanagi (Antas 25) |
Koppa Tengu (Antas 12) | Kurama Tengu (Antas 36) | Izanagi Picaro (Antas 28) |
Thoth (Antas 42) | Narcissus (Antas 50) | |
Ananta (Antas 47) | Raphael (Antas 81) |
Kapag ang electric chair ay naka -lock sa Velvet Room, maaaring i -convert ng mga manlalaro ang personas sa mga kard ng kasanayan. Sa Persona 5 Royal, tanging si Izanagi Picaro ang maaaring maging isang Growth 3 Skill Card. Ang paglago ng 1 mga kard ng kasanayan ay hindi magagamit sa P5R, habang ang paglago 2 mga kard ng kasanayan ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkuha ng Caroline at Justine sa Miura Beach mula Setyembre ika -2 hanggang Setyembre 29, pagkatapos makumpleto ang Event 6 (Sky Tower). Gumugol ng mga gabi sa kanila ng pintuan ng silid ng pelus sa labas ng mga mementos.
Ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto
Paano i-unlock ang Insta-Kill
Ang Insta-Kill ay isang malakas na kakayahan na nagpapahintulot sa Joker na talunin ang mga anino agad nang hindi nakikibahagi sa labanan. Upang magamit ito, isawsaw ang kaaway kapag ang antas ng Joker ay hindi bababa sa 10 mga antas na mas mataas kaysa sa anino. Sa Persona 5 Royal, isang matagumpay na insta-pumatay hindi lamang talunin ang anino ngunit gantimpalaan din ang mga item, yen, karanasan, at potensyal na isang bagong persona, kung mayroon kang puwang sa imbentaryo.
Upang makilala ang mga anino na mahina laban sa Insta-kill, gumamit ng pangatlong kakayahan sa mata ni Joker; Ang mga may berdeng balangkas ay madaling kapitan. Upang i-unlock ang Insta-kill, ang pag-uudyok ni Advance Ryuji sa ranggo ng 7. Ang kumpidensyal ni Ryuji ay isa sa pinakamadali upang ma-max out, na walang mga kinakailangan sa panlipunang stat. Upang makakuha ng Insta-Kill nang mabilis, gumugol ng oras sa Ryuji at piliin ang mga pagpipilian sa diyalogo na mapakinabangan ang mga puntos, sa isip bago i-unlock ang iba pang mga confidant.