Ang Final Fantasy XVI ay sa wakas ay dumating sa PC ngayong Setyembre, at ang direktor na si Hiroshi Takai ay may hint sa isang mas maliwanag na hinaharap para sa prangkisa sa PC at iba pang mga platform. Narito ang nalalaman natin tungkol sa PC port at mga kapana -panabik na komento ni Takai.
Final Fantasy XVI's PC Debut: Setyembre 17th
Ang Square Enix ay opisyal na inihayag na ang na -acclaim na Final Fantasy XVI ay ilulunsad sa PC sa ika -17 ng Setyembre. Ang anunsyo na ito ay nagpapahiwatig ng isang positibong paglilipat para sa pagkakaroon ng PC ng franchise, kasama ang Takai na nagmumungkahi ng posibilidad ng mga pamagat sa hinaharap na naglulunsad nang sabay -sabay sa maraming mga platform.
Ang bersyon ng PC ay magagamit para sa $ 49.99, na may isang kumpletong edisyon na naka -presyo sa $ 69.99, kasama ang "Echoes of the Fallen" at "The Rising Tide" na pagpapalawak ng kwento. Ang isang mapaglarong demo ay kasalukuyang magagamit, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maranasan ang prologue at isang mapaghamong mode na "Eikonic Hamon". Ang pag -unlad mula sa demo ay nagdadala hanggang sa buong laro.
Sa isang pakikipanayam sa Rock Paper Shotgun, na -highlight ni Takai ang mga pinahusay na kakayahan ng bersyon ng PC, na nagsasabi, "Nadagdagan namin ang frame rate cap sa 240fps, at maaari kang pumili mula sa iba't ibang mga teknolohiya ng pag -aalsa tulad ng Nvidia DLSS3, AMD FSR, at Intel Xess. "
Ang paglabas ng PC ng Final Fantasy XVI ay malapit na. Kung wala ka pa, basahin ang aming pagsusuri sa bersyon ng console upang maunawaan kung bakit itinuturing namin itong isang makabuluhang hakbang pasulong para sa serye.