Ang Tokyo Game Show 2024 ay humuhubog upang maging isang hindi matanggap na kaganapan, kasama ang Square Enix at Hotta Studio na parehong nagpapatunay sa kanilang pakikilahok. Ang Square Enix ay nakatakda upang ipakita ang iba't ibang mga pamagat, kabilang ang kailanman-tanyag na MMORPG, Final Fantasy 14 (FF14), na magtatampok sa kaganapan. Naka-iskedyul mula Setyembre 26 hanggang 29, ang mga tagahanga ng FF14 ay maaaring asahan ang bahagi 83 ng liham mula sa prodyuser na Live, na naka-host sa prodyuser at direktor ng laro na si Naoki Yoshida, na mahal na kilala bilang Yoshi-p. Sa panahon ng live na broadcast na ito, ang Yoshi-P ay mag-aalis sa mga detalye ng paparating na pag-update ng nilalaman ng Patch 7.1, na nag-aalok ng mga tagahanga ng isang kapana-panabik na sulyap sa hinaharap ng laro.
Bilang karagdagan sa FF14, ang Square Enix ay i-highlight din ang iba pang sabik na hinihintay na mga pamagat tulad ng FF16, Dragon Quest 3 HD-2D remake, at ang buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad. Ang mga pagtatanghal na ito ay magtatampok ng mga slide sa parehong Hapon at Ingles, bagaman ang audio ay magiging eksklusibo sa Hapon, tulad ng anunsyo ng bawat square enix.
Ang Hotta Studio ay nakatakda ring gumawa ng isang makabuluhang epekto sa TGS 2024 kasama ang opisyal na pasinaya ng kanilang pinakahihintay na open-world RPG, Everness to Everness (NTE). Ang NTE booth ay mai -temang sa paligid ng "Heterocity," ang natatanging setting ng laro, at mag -aalok ng mga eksklusibong item sa mga bisita, pagdaragdag ng isang labis na layer ng kaguluhan sa kaganapan.