Mabilis na mga link
Matapos ang isang mahabang tula na paglalakbay sa pamamagitan ng iba't ibang mga pakikipagsapalaran at mga dungeon sa muling paggawa ng Dragon Quest 3, ang mga manlalaro ay nahaharap sa kanilang tunay na hamon sa Citadel ng Zoma. Ang pangwakas na piitan na ito ay sumusubok sa iyong mga kasanayan sa limitasyon, na hinihiling na magamit mo ang bawat taktika at diskarte na natutunan sa buong laro. Ito ang pinaka -mapaghamong bahagi ng pangunahing linya ng kuwento sa muling paggawa ng DQ3. Ang komprehensibong gabay na ito ay lalakad sa iyo sa pamamagitan ng Citadel ng Zoma, na nagdedetalye ng landas pasulong at i -highlight ang lahat ng mga kayamanan na maaari mong mahanap.
Paano maabot ang Citadel ng Zoma sa Dragon Quest 3 Remake
Kapag natalo mo ang Archfiend Baramos, makikita mo ang iyong sarili sa patuloy na madilim na mundo ng Alefgard. Ang iyong pangwakas na patutunguhan, ang Citadel ni Zoma, ay nasa unahan, ngunit kakailanganin mong tipunin muna ang pagbagsak ng bahaghari.
Ang pagbagsak ng bahaghari ay nilikha mula sa tatlong pangunahing item:
- Sunstone - Natagpuan sa Tantegel Castle
- Staff of Rain - Matatagpuan sa dambana ng Espiritu
- Sagradong Amulet - iginawad ni Rubiss matapos na palayain siya sa tuktok ng Tower of Rubiss (nangangailangan ng faerie flute)
Kapag natipon mo ang mga item na ito, maaari kang lumikha ng pagbagsak ng bahaghari, na magbibigay -daan sa iyo upang mabuo ang tulay ng bahaghari na direktang humahantong sa Citadel ni Zoma.
Zoma's Citadel 1F Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake
### 1f pangunahing landas:
Ang iyong layunin sa unang palapag ay upang maabot ang trono laban sa hilagang pader, na magbabago upang magbukas ng isang lihim na daanan. Mag -navigate pataas at sa paligid ng silangan o kanlurang bahagi ng silid, pagkatapos ay bumalik sa pintuan ng gitnang silid. Sumangguni sa mapa sa itaas para sa tumpak na ruta. Huwag palampasin ang mga kayamanan na nakatago sa mga silid sa gilid, na nakalista sa ibaba.
Sa pagpasok sa gitnang silid, maging handa para sa isang mabangis na mga variant ng estatwa. Ang mga kaaway na ito ay matigas at walang makabuluhang mga kahinaan, kaya lapitan ang mga ito tulad ng nais mong labanan ng boss.
Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel 1F:
- Kayamanan 1 (inilibing): Mini Medalya - sa likod ng trono.
- Kayamanan 2 (inilibing): Binhi ng Magic - Suriin ang electrified panel.
Zoma's Citadel B1 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake
### B1 Pangunahing Landas at Kayamanan ng B1:
Ang pangunahing landas sa ilalim ng trono ay humahantong nang direkta sa B2. Gayunpaman, kung galugarin mo ang apat na set ng hagdanan sa maliit na silid sa 1F, mai -access mo ang nakahiwalay na silid ng B1. Ang nag -iisang layunin ng pag -vent dito ay upang maangkin ang dibdib ng kayamanan sa hilagang pader:
- Kayamanan 1 (dibdib): walang kamuwang -muwang Helm
Zoma's Citadel B2 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake
### B2 pangunahing landas:
Sa pagbaba mula sa B1, makikita mo ang iyong sarili sa B2. Ang iyong hamon dito ay upang mag -navigate sa mga tile ng direksyon sa gitnang lugar upang maabot ang landas sa tapat ng pasukan, pagkatapos ay magpatuloy sa hagdan. Ang mga tile na ito ay maaaring maging nakakalito, kaya inilaan namin ang isang seksyon upang mastering ang mga ito.
Paano gamitin ang mga direksyon na tile sa Dragon Quest 3 Remake:
Ang pag -master ng mga direksyon na tile sa antas ng B2 ay maaaring maging isang hamon, ngunit mayroong isang pamamaraan sa kanilang kabaliwan. Para sa pagsasanay, isaalang -alang ang muling pagsusuri sa Tower of Rubiss, kung saan matatagpuan ang mga katulad na tile sa sulok ng Northwest ng ikatlong palapag.
Ang mga tile ay hugis ng brilyante, na may mga kulay na madalas na nagbabago. Narito kung paano mag -navigate sa kanila:
Kapag lumilipat sa hilaga o timog, isipin ang mga halves ng brilyante bilang kaliwa at kanang mga pindutan ng D-pad:
- Blue = North - Kung ang asul na kalahati ay nasa kaliwa, pindutin ang kaliwa upang lumipat sa hilaga; Kung sa kanan, pindutin ang kanan upang lumipat sa hilaga.
- Orange = South - Katulad nito, kung ang orange ay nasa kaliwa, pindutin ang kaliwa upang lumipat sa timog; Kung sa kanan, pindutin ang kanan upang lumipat sa timog.
Para sa paggalaw ng silangan o kanluran, tumuon sa orange arrow:
- Kung ang orange arrow ay tumuturo patungo sa iyong nais na direksyon, pindutin ang up sa D-Pad. Kung ito ay tumuturo, pindutin pababa.
Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B2:
- Kayamanan 1 (dibdib): Scourge whip
- Kayamanan 2 (dibdib): 4,989 gintong barya
Zoma's Citadel B3 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake
### B3 Pangunahing Landas:
Ang pag -navigate ng B3 ay prangka; Sundin ang panlabas na gilid ng silid na hugis parisukat. Ang isang kalsada sa timog -kanluran na sulok ay nagpapakita ng Sky, isang lumalakas na scourger, at isang palakaibigan na halimaw mula sa muling paggawa ng DQIII.
B3 nakahiwalay na silid:
Kung nahuhulog ka sa isang butas habang tumatawid sa mga tile ng direksyon sa B2, makarating ka sa nakahiwalay na seksyon na ito ng B3. Dito, makatagpo ka ng isang friendly na likidong metal na slime sa hilagang -kanlurang sulok. Lumabas sa pamamagitan ng hagdan sa silangang bahagi.
Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B3:
Pangunahing Kamara:
- Kayamanan 1 (dibdib): Dragon dojo duds
- Kayamanan 2 (dibdib): dobleng talim
Nakahiwalay na silid:
- Kayamanan 1 (dibdib): Bastard Sword
Zoma's Citadel B4 Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake
### B4 Pangunahing Landas:
Ang ika -apat na antas ng basement ay ang iyong huling paghinto bago harapin ang Zoma. Magsimula mula sa kanan sa southern center, mag -loop pataas at sa paligid, pagkatapos ay bumaba sa timog -silangan na sulok upang mahanap ang exit.
Huwag palalampasin ang espesyal na cutcene na gumaganap sa pagpasok ng B4; Ito ay nagkakahalaga ng panonood nang buo.
Lahat ng kayamanan sa Zoma's Citadel B4:
Sa isang silid, makakahanap ka ng anim na dibdib na nakaayos mula kanan hanggang kaliwa:
- Kayamanan 1 (dibdib): shimmering dress
- Kayamanan 2 (dibdib): singsing sa panalangin
- Kayamanan 3 (dibdib): Bato ni Sage
- Kayamanan 4 (dibdib): dahon ng yggdrasil
- Kayamanan 5 (dibdib): Dieamend
- Kayamanan 6 (dibdib): Mini Medalya
Paano talunin ang Zoma sa Dragon Quest 3 remake
Bago harapin ang Zoma, kakailanganin mong mag -navigate sa isang boss gauntlet na nagtatampok ng King Hydra, kaluluwa ng Baramos, at ang mga buto ng Baramos. Sa kabutihang palad, maaari mong gamitin ang mga item mula sa iyong imbentaryo sa pagitan ng mga laban.
Paano talunin ang King Hydra:
Ang kakila-kilabot na kaaway na ito ay katulad sa isang mababang antas ng pangunahing boss. Habang wala itong tiyak na mga kahinaan, ang spell ng Kazap ay napatunayan na lubos na epektibo, na nakikitungo sa higit sa 400 pinsala sa bawat pagliko. Ang isang agresibong diskarte ay kapaki -pakinabang, dahil ang King Hydra ay nagbabago ng halos 100 hp bawat pag -ikot. Gumamit ng isang pamantayang diskarte sa boss, gamit ang isang sambong bilang isang nakalaang manggagamot kung maaari.
Paano talunin ang kaluluwa ng Baramos:
Ang pagkakaroon ng pagharap sa kaaway na ito sa tower ng Rubiss, malalaman mo na mahina laban sa pinsala sa zap. Ituon ang iyong bayani sa paggamit ng Kazap para sa maximum na epekto.
Paano talunin ang mga buto ng Baramos:
Ang kaaway na ito ay nagbabahagi ng mga katulad na kahinaan sa naunang pagkakatawang -tao. Gumamit ng Kazap at ang ligaw na bahagi/halimaw na pile-on combo ng halimaw para sa isang mabilis na tagumpay. Mag -isip ng pagtaas ng pinsala sa pinsala ng mga buto kumpara sa kaluluwa ng Baramos.
Paano Talunin ang Zoma sa Dragon Quest 3 Remake:
Si Zoma, ang pangwakas na boss ng pangunahing kuwento, ay humihiling ng isang madiskarteng diskarte. Iwasan ang labis na agresibo, dahil ang Zoma ay nagsisimula sa isang magic barrier na nagpapaliit sa pagiging epektibo ng mga pag -atake ng mahika. Panatilihin ang iyong MP hanggang sa sinenyasan na gamitin ang globo ng ilaw, na aalisin ang hadlang.
Kapag bumaba ang hadlang, ang Zoma ay naging mahina laban sa mga pag -atake ng ZAP. Ang aming Kazap ay humarap sa 650 pinsala sa bawat hit. Gamitin ang Kazap at Monster Wrangler Combo, kasama ang iba pang dalawang miyembro ng partido na nakatuon sa pagpapagaling at muling pagbuhay. Ang mga buffs, debuff, at mga kagamitan sa pag-aayos ng pinsala ay maaaring maging kapaki-pakinabang lalo na. Dalhin ang iyong oras, unahin ang kalusugan ng iyong partido, at lalabas ka ng matagumpay.
Ang bawat halimaw sa Zoma's Citadel - Dragon Quest 3 Remake
Pangalan ng halimaw | Kahinaan |
---|---|
Dragon Zombie | Wala |
Franticore | Wala |
Mahusay na troll | Zap |
Green Dragon | Wala |
Hocus-poker | Wala |
Hydra | Wala |
Infernal Serpent | Wala |
Isang-taong hukbo | Zap |
Masidhing Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |