Mahilig ka ba kay Sudoku at nais mong hamunin ang isang kaibigan? Ang Labanan ng Sudoku ay isang kapanapanabik na bersyon ng Multiplayer ng klasikong laro ng puzzle kung saan nakikipagkumpitensya ka laban sa iba pang mga manlalaro o bilang bahagi ng isang koponan. Ang pangunahing layunin ay upang punan ang isang 9x9 grid na may mga numero upang ang bawat haligi, hilera, at bawat isa sa siyam na 3x3 subgrids (na kilala bilang "mga kahon," "mga bloke," o "mga rehiyon") ay naglalaman ng lahat ng mga numero mula 1 hanggang 9. Bago sumisid sa isang bagong palaisipan, maaari mong itakda ang antas ng kahirapan sa mga pagpipilian sa laro, na sumasaklaw mula 1 hanggang 6, kasama ang 1 pagiging ang pinakadulo at 6 ang pinakamahirap. Tinutukoy ng antas na ito kung gaano karaming mga numero ang una na inilalagay sa grid ng Sudoku na dapat malutas nang sabay -sabay ang lahat ng mga manlalaro. Kapag nagsisimula ang laro, nakikita ng bawat manlalaro ang eksaktong parehong palaisipan upang malutas.
Mayroong dalawang mga mode na maaari mong piliin, na maaari mong i -configure sa mga pagpipilian sa laro sa ilalim ng "ipakita ang tamang bilang ng iyong kalaban." Kapag pinagana ang pagpipiliang ito, ang bawat numero na idinagdag sa solusyon ay lilitaw sa mga screen ng lahat ng mga manlalaro. Ang bawat tamang numero ay kumikita sa iyo ng mga puntos, ngunit hindi mo mailalagay ang parehong numero na ginamit na ng isa pang manlalaro. Nangangahulugan ito na dapat kang maging una na tama na maglagay ng isang numero upang kumita ng mga puntos. Kung ang pagpipiliang ito ay hindi pinagana, walang nakakakita ng tamang mga numero mula sa iba pang mga manlalaro sa kanilang grid, na nagpapahintulot sa parehong mga numero na magamit ng iba't ibang mga manlalaro upang kumita ng mga puntos.
Ang mga oras-out ay isang kritikal na aspeto ng laro. Kung ang isang manlalaro ay naglalagay ng hindi tamang numero, nakatanggap sila ng isang oras at hindi maaaring gumawa ng anumang aksyon habang ang iba pang mga manlalaro ay patuloy na inilalagay ang kanilang mga numero. Ang tagal ng time-out ay maaaring maiakma sa mga pagpipilian sa laro, na may default na set sa 30 segundo.
Ang mga puntos ay iginawad para sa bawat wastong inilagay na numero, na may halaga ng mga puntos batay sa napiling antas ng puzzle. Ang mas mataas na antas, mas maraming mga puntos na maaari mong kumita sa bawat tamang numero. Gayunpaman, ang paglalagay ng isang hindi tamang numero ay nagreresulta sa isang pagkawala ng mga puntos, na kung saan ay kalahati ng halaga na nais mong makuha para sa isang tamang paglalagay.
Nagtapos ang laro kapag ang puzzle ay ganap na malulutas at ang lahat ng mga numero ay tama na napuno sa loob ng grid. Ang player na may pinakamaraming puntos ay nanalo sa laro. Kung ang pagpipilian upang matingnan ang mga tamang numero ng mga manlalaro ay hindi pinagana, natapos ang laro kapag natagpuan ng isang manlalaro ang solusyon, kahit na hindi ito nagbibigay ng mga dagdag na puntos, na nagpapahintulot sa iba pang mga manlalaro na manalo pa rin kung gumawa sila ng mas kaunting mga pagkakamali.
Nag -aalok din ang Labanan ng Sudoku ng isang espesyal na pagpipilian sa paglalaro ng koponan kung saan ang dalawang koponan ay maaaring makipagkumpetensya laban sa bawat isa. Kapag sumali sa isang laro, pipiliin mo ang iyong koponan (1 o 2), at kung hindi bababa sa dalawang manlalaro ang sumali sa isa sa mga koponan, naging bahagi sila ng pangkat na iyon. Sa paglalaro ng koponan, ang bawat punto na kumita ka ay nag -aambag sa kabuuang iskor ng iyong koponan, at ang mga tala at napuno na mga kulay ay ibinahagi sa mga miyembro ng koponan, na nagpapagana ng mga diskarte sa paglutas ng kooperatiba upang makumpleto ang puzzle bilang isang koponan.
Upang makatulong sa paglutas ng puzzle, magagamit ang isang toolbar sa ilalim ng grid, na maaari mong gamitin upang magdagdag ng mga personal na pahiwatig at pahiwatig. Kasama sa mga tool ang:
- Pen Tool: Na -aktibo sa pamamagitan ng pag -click sa icon ng panulat, ang tool na ito ay nagbibigay -daan sa mode ng Pen/Tala. Pumili ng isang numero upang makagawa ng mga tala at mag -click sa isang walang laman na parisukat sa grid ng puzzle. Ang isang mini-number ay idinagdag sa parisukat na iyon. Ang pagpili ng isa pang numero at pag -click sa parehong parisukat ay nagdaragdag ng pangalawang numero. Ang pag -click sa isang maliit na numero na nasa parisukat ay nag -aalis nito.
- Punan ang mode: Pinagana sa pamamagitan ng pag-click sa icon ng pintura-button, pinapayagan ka ng mode na ito na baguhin ang kulay ng background ng anumang parisukat (kabilang ang mga nalutas) sa pamamagitan ng pag-click dito.
Ang pinakabagong bersyon 1.1.40, na huling na -update noong Setyembre 17, 2024, ay may kasamang suporta para sa iba't ibang mga laro tulad ng isang salita ng salita, isang salita clue, hulaan ang larawan, maging isang pagsusulit master, ano ang tanong, pag -uugnay sa mga tuldok, ihulog ang iyong mga linya, alam ang iyong mga kaibigan, mga zombies kumpara sa tao, labanan ng hiyas, bingo ng silid sa iyong mga kaibigan, isang laro ng manlalaro, ikaw ba ay isang matematika na genius? Dices, Word Master Mind, at Poker sa Texas.
Mga tag : Kaswal