Silent Hill 2 Remake ได้รับการวิจารณ์อย่างล้นหลามจากผู้กำกับดั้งเดิม
Masashi Tsuboyama ผู้กำกับ Silent Hill 2 ภาคดั้งเดิมได้ยกย่องการรีเมคในปี 2024 โดยยกย่องศักยภาพในการแนะนำคนรุ่นใหม่ให้รู้จักกับประสบการณ์สยองขวัญแนวจิตวิทยาคลาสสิก ในทวีตชุดวันที่ 4 ตุลาคม Tsuboyama แสดงความยินดีโดยกล่าวว่า "ในฐานะผู้สร้าง ฉันมีความสุขมากกับเรื่องนี้ เป็นเวลา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้จักต้นฉบับ คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการรีเมคได้ในขณะที่มัน คือ."
Tsuboyama เน้นย้ำถึงความก้าวหน้าของเทคโนโลยีเกมว่าเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จของการรีเมค เขารับทราบถึงข้อจำกัดของมุมกล้องคงที่ของต้นฉบับ ข้อจำกัดด้านเวลา โดยกล่าวว่า "พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่เล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว...แต่นั่นคือขีดจำกัด" เขาเชื่อว่ามุมมองกล้องที่ได้รับการปรับปรุงของเกมรีเมคจะช่วยเพิ่มความสมจริงและความดื่มด่ำของเกมได้อย่างมาก<>
อย่างไรก็ตาม Tsuboyama ได้แสดงข้อจำกัดบางประการเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางการตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื้อหาโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้า: Mira the Dog และ หน้ากากหัวพีระมิด เขาตั้งคำถามถึงประสิทธิภาพของวิธีการส่งเสริมการขายนี้ในการดึงดูดผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์ Silent Hill โดยบอกว่ามันอาจจะบดบังผลกระทบจากการเล่าเรื่องของเกม เขาถามว่า "การโปรโมตนี้จะดึงดูดใครบ้าง?"<>
แม้จะมีข้อกังวลเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ แต่การประเมินโดยรวมของสึโบยามะก็ยังเป็นบวกอย่างท่วมท้น เขาเชื่อว่า Bloober Team ประสบความสำเร็จในการจับแก่นแท้ของต้นฉบับ ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงให้ทันสมัยสำหรับผู้ชมร่วมสมัย ความรู้สึกนี้สะท้อนให้เห็นจากการวิจารณ์ 92/100 ของ Game8 ซึ่งเน้นย้ำถึงความสามารถของการรีเมคในการกระตุ้นให้เกิดทั้งความกลัวและผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง<> หากต้องการดูรีวิว Silent Hill 2 Remake แบบครอบคลุม โปรดดูลิงก์ที่ให้ไว้ในบทความต้นฉบับ