Phantom Blade Zero: การผจญภัย 20-30 ชั่วโมงด้วยความยากลำบากในการปรับและอาวุธที่กว้างขวาง
เตรียมพร้อมสำหรับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นใน Phantom Blade Zero มีการตั้งค่าความยากลำบากสี่ประการและคุณสมบัติการเล่นเกมมากมาย การเปิดตัวปี 2025 นี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจ
debunking การเปรียบเทียบ Soulslike: สี่ระดับความยากและการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยคอมโบ
Phantom Blade Zero ให้ผู้เล่นเลือกโหมดง่าย ๆ ธรรมดายากและยากมาก ในขณะที่ภาพและการต่อสู้ในขั้นต้นดึงการเปรียบเทียบกับเกม Soulslike ผู้กำกับเกม Soulframe ชี้แจงว่ามันไม่ใช่ชื่อที่เหมือนวิญญาณ การมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยคำสั่งผสมที่รวดเร็ว แรงบันดาลใจถูกดึงมาจากชื่อ Soulslike ในแง่ของการออกแบบระดับ-แผนที่หลายชั้นที่มีหลายเส้นทางและพื้นที่ที่ซ่อนอยู่-แต่การเล่นเกมหลักนั้นแตกต่างกัน Soulframe อธิบายว่ามันเป็น "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ"
อาวุธที่กว้างขวางความสามารถในการเล่นซ้ำและการต่อสู้ของเจ้านายที่ไม่เหมือนใคร
ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้มากกว่า 30 อาวุธหลักและอาวุธรอง 20 ตัวแต่ละคนมีคุณสมบัติการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใคร เวลาเล่นโดยประมาณคือ 20-30 ชั่วโมงสำหรับเรื่องหลักโดยมีเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมง การต่อสู้ของบอสอย่างน้อยสองขั้นตอนและความตายในระยะที่สองช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นใหม่จากจุดนั้น โหมด "Li Wulin" ช่วยให้ผู้เล่นจับคู่บอสที่พ่ายแพ้ซึ่งอาจปลดล็อคการเผชิญหน้าที่ซ่อนอยู่ ช่างเกมที่มีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดจะเพิ่มค่าการเล่นซ้ำต่อไป
ปีของตัวอย่างการเล่นเกมงูและการประกาศในอนาคต
<>"Mear of the Snake Gameplay Trailer" จัดแสดงวิญญาณตัวเอกต่อสู้ "หัวหน้าศิษย์ของ Seven Stars" และเน้นอาวุธเช่น "Weapon No.13 Soft Snake Sword" และ "Weapon No.27 White Serpent และ Crimson Viper Viper Viper . " ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายมีกำหนดสำหรับปี 2025 การประกาศเพิ่มเติมจะถูกสัญญาตลอดทั้งปี
Phantom Blade Zero กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 พร้อมกับการเปิดตัวพีซี คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม!