Битва за Политопию прикрепила свой геймплей с внедрением еженедельных задач, предлагая игрокам новый способ продемонстрировать свое стратегическое мастерство в этой любимой 4X стратегической игре. Погрузитесь, чтобы узнать все об этом захватывающем обновлении.
От случайности до структурированной конкуренции
Ранее игра процветала в непредсказуемости, с сочетанием врагов, ресурсов и карт, удерживающих игроков на ногах. Однако, с последним бесплатным обновлением, битва политопии вводит более структурированную форму конкуренции.
Каждую неделю игрокам представляются одинаковые карты, племя и условия игрового процесса, выравнивая игровое поле. Задача? Достичь самый высокий балл всего за 20 ходов. Вам разрешено одну попытку в день, ограничиваясь с семь попыток в течение недели.
Уникальным аспектом еженедельных задач является возможность играть с племенами, которыми вы, возможно, еще не владеете. В общей сложности игра может похвастаться 16 племенами-воле в базовой игре и еще двенадцать доступно для покупки по 1-4 доллара каждый. Но вот в чем поворот: в еженедельных задачах все конкурируют с одним и тем же племенем, независимо от владения.
Будут ли еженедельные проблемы сделают битву за политопию более захватывающей?
Абсолютно, и вот почему. Новый режим также вводит систему лиги, начинающая всех в лиге входа. Ваша производительность каждую неделю определяет, двигаетесь ли вы вверх, остаетесь на месте или падаете. Верхняя треть игроков продвигается, нижняя треть, и средняя группа остается в их нынешней лиге.
По мере продвижения через лиги сложность увеличивается. Начиная с Easy AI в лиге въезда, вы столкнетесь с сумасшедшими ботами, когда вы достигнете Золотой лиги. Отсутствие недели не приведет к понижению понижения, но ваш рейтинг изменится на основе выступлений других игроков.
Готовы принять еженедельные проблемы? Отправляйтесь в Google Play Store и перейдите к последней особенности битвы за политопию.
Пока вы занимаетесь этим, не пропустите наше освещение в первых в истории глобальных мобильных игровых мечтах Hololive.