Steam Deck прощается с ежегодными обновлениями, стремясь к «скачку поколений»
В отличие от обычного ежегодного цикла обновлений для смартфонов, Valve подтвердила, что ежегодных выпусков Steam Deck не будет. В этой статье мы более подробно рассмотрим, что говорят по этому поводу дизайнеры Steam Deck Лоуренс Янг и Язан Альдехайят.
Valve избегает ежегодного цикла обновлений Steam Deck
«Это несправедливо по отношению к вашим клиентам», — заявил дизайнер Steam Deck
Valve ясно дала понять: Steam Deck не будет следовать ежегодным тенденциям выпуска оборудования смартфонов и некоторых производителей портативных устройств. Дизайнеры компании Лоуренс Янг и Язан Альдехайят объяснили, почему Steam Deck не будет получать ежегодные обновления.
В недавнем интервью Reviews.org Ян подчеркнул, что их не интересует «годовой ритм», который, похоже, перенимают конкуренты Steam Deck. «Мы не делаем небольшие обновления каждый год», — пояснил Ян. «Нет причин это делать. И, честно говоря, с нашей точки зрения, несправедливо по отношению к вашим клиентам так быстро внедрять что-то, что представляет собой просто постепенное улучшение»
Вместо этого Valve хочет сосредоточиться на крупных обновлениях — том, что они называют «скачком поколений», — не жертвуя временем автономной работы, чтобы гарантировать, что любые будущие итерации действительно стоят ожидания и инвестиций.

Альдехайят добавил, что Valve сосредоточена на решении проблем пользователей, особенно когда речь идет об игре на ПК без традиционных настроек рабочего стола. Steam Deck добилась значительного прогресса в этой области, но команда признает, что «еще есть много возможностей для улучшения».
Они рады видеть, что другие компании разрабатывают аналогичные решения, и считают, что в конечном итоге это принесет пользу геймерам. Такие инновации, как трекпад Steam Deck, дают преимущества в управлении компьютерными играми, которых могут отсутствовать другие портативные консоли, такие как ROG Ally. Как отмечает Альдехайят: «Мы хотим, чтобы другие компании тоже использовали трекпады».

Отвечая на вопрос, какие функции они хотели бы видеть в OLED-дисплее Steam Deck, Альдехайят признался, что переменная частота обновления (VRR) находится на первом месте в их списке пожеланий. Они выразили сожаление по поводу того, что VRR не была реализована к запуску OLED, несмотря на настойчивые просьбы со стороны пользователей и самих дизайнеров. Затем Ян подчеркнул, что OLED Steam Deck не задумывался как устройство второго поколения, а скорее был улучшением того, что Valve изначально предполагала для оригинальной модели с ЖК-дисплеем.
Помимо VRR, команда также активно изучает способы увеличения времени автономной работы будущих моделей Steam Deck. Однако они признают присущие ограничения, налагаемые современной технологией. Пока эти ограничения не будут преодолены, пользователям, возможно, придется дождаться выпуска следующей версии Steam Deck или Steam Deck 2, чтобы воспользоваться этими улучшениями.

Однако без обновлений оборудования многие обеспокоены тем, что Steam Deck от Valve отстанет от конкурентов. С момента своего запуска Steam Deck столкнулась с растущей конкуренцией: на рынок игр для портативных ПК выходят такие устройства, как Asus ROG Ally и Ayaneo. Однако Valve не рассматривает это как «гонку вооружений». Вместо этого они воодушевлены тем, как Steam Deck может стимулировать инновации в этой области. Фактически, Valve приветствует различные варианты дизайна, сделанные ее конкурентами.
«Нам нравится идея, что многие компании работают над улучшением игрового процесса за пределами офиса или вдали от компьютера», — сказал Альдехайят. «Итак, видеть, как люди пробуют что-то и видеть, что работает, а что нет, и использовать это для улучшения опыта для пользователей… мы очень воодушевлены этим и нам интересно, как это будет выглядеть в конце».

Steam Deck будет официально запущен в Австралии в ноябре этого года
Продолжающееся глобальное внедрение Steam Deck, возможно, повлияло на решение Valve отказаться от ежегодных обновлений оборудования. Совсем недавно, в ноябре 2024 года, Valve официально запустила Steam Deck в Австралии, более чем через два года после ее первого выпуска, о котором было объявлено на PAX Australia в начале этого месяца. Точная дата релиза пока не названа.
Однако до тех пор единственный способ получить Steam Deck (LCD или OLED) – неофициальный. Когда его спросили, почему Steam Deck стал доступен в Австралии так долго, Ян ответил: «Это занимает много времени с точки зрения финансовой проверки и настройки всей логистики, складирования, доставки и возврата
».«Австралия была в списке стран, в которых мы хотели оказаться, с самого первого дня разработки продукта», — добавил Альдехайят. «Он был разработан в соответствии с австралийскими требованиями. Он был сертифицирован одновременно с США, Европой и Азией. Затем он упомянул, что в Австралии не хватает надлежащих каналов и бизнес-структур для «обработки возвратов».

На момент написания статьи Valve официально не продает Steam Deck в некоторых странах. Он по-прежнему недоступен в Мексике, Бразилии и многих регионах Юго-Восточной Азии, включая такие страны, как Филиппины и Индонезия. Хотя пользователи в этих регионах по-прежнему могут получить устройство неофициально, у них нет прямого доступа к официальной поддержке и распространению, включая возможность приобретения аксессуаров или использования официальной гарантии.
Напротив, Steam Deck доступен на нескольких других рынках, включая США, Канаду, большую часть Европы и некоторые части Азии, такие как Тайвань, Гонконг, Южная Корея и Япония, через веб-сайт Komodo.
