Inzoi, с нетерпением ожидаемая игра Life Simulation, делает волны в игровом сообществе, вводя динамические сезоны и погодные условия непосредственно в свою базовую версию, что резко контрастирует со своим конкурентом, Sims, которые часто оставляют такие функции для дополнительного платного контента. Этот инновационный подход должен предложить игрокам обогащенный и более реалистичный игровой опыт с самого начала.
Посвящение игры реализму очевидно не только в своей приверженности предоставлению жизненной графики и подробных моделей персонажей, но и для создания захватывающей среды открытого мира. Креативный директор Хенгжун Ким недавно подтвердил, что Inzoi будет показывать все четыре сезона после его первоначального выпуска, что еще больше повысит подлинность игры.
В Inzoi игроки будут контролировать персонажей, известных как Зоис, которые должны адаптироваться к изменяющимся погодным моделям, как реальные люди. Это означает, что они оснащены соответствующей одеждой для борьбы с элементами или сталкиваются с потенциальными последствиями, такими как прорыв или в более серьезных случаях, серьезные проблемы со здоровьем или даже смерть. Эта система бросит вызов игрокам стратегически думать о том, как управлять тепловыми волнами или холодными снимками, добавив в игровой процесс слой глубины.
Запустить в раннем доступе 28 марта 2025 года, Inzoi обещает всеобъемлющий опыт, в комплекте с голосовальными ограждениями и субтитрами, как подробно описано на его Steam -странице. Разработчики в Krafton имеют амбициозные планы на игру, стремясь поддержать ее на срок до 20 лет. Они считают, что полное реализация их творческого видения займет не менее десяти лет, что является свидетельством их приверженности предоставлению богатого и развивающегося игрового мира.