Дом Новости Призрак Ётея расширяется, следуя за поисками Атсу

Призрак Ётея расширяется, следуя за поисками Атсу

by Aaron Sep 30,2025

Ghost of Yōtei Evolves Tsushima

«Призрак Ётэя» выходит за рамки истории Дзина Сакаи

Грядущая игра «Призрак Ётэя» значительно развивает основы «Призрака Цусимы», смещая акцент повествования на путь нового протагониста Ацу. Творческие решения Sucker Punch демонстрируют их подход к балансу между эволюцией серии и целостностью сюжета.

Развитие успеха «Цусимы»

Sucker Punch developers discuss Ghost of Yōtei

Режиссёры Sucker Punch Нейт Фокс и Джейсон Коннелл недавно рассказали о философии разработки «Призрака Ётэя» после июльского State of Play от PlayStation. В интервью VGC они объяснили переход от признанной истории Дзина Сакаи с сохранением фирменных черт серии.

«Мы по-прежнему гордимся историей Дзина Сакаи», — отметил Фокс. «Но создание „Ётэя“ потребовало новой творческой энергии — истории происхождения, которая передаёт то самое чувство открытия, полюбившееся игрокам в „Цусиме“».

Баланс между исследованием и глубиной сюжета

Ghost of Yōtei gameplay showing open world exploration

Команда разработчиков подчеркнула важность расширения свободы игрока в ландшафтах Хоккайдо. «Эти непредсказуемые моменты исследования — лучшее, что может предложить жанр open-world», — пояснил Фокс, говоря о дизайне окружения в сиквеле.

Коннелл уточнил, что структура сюжета остаётся ключевой: «Путь Ацу к „Шести Ётэя“ раскрывается постепенно — мы тщательно балансируем игровую свободу с мощными сюжетными поворотами». Этот дуализм расширяет геймплей, сохраняя кинематографичность «Цусимы».

Аутентичность против творческой свободы

Ghost of Yōtei

Sucker Punch провели параллель с Assassin's Creed Shadows, отметив разницу в культурном подходе. «Мы создаём уважительную фантазию, а не историческую реконструкцию», — объяснил Фокс. Команда сотрудничала с японскими культурными консультантами и глубоко изучала традиции айнов.

«Достоверность имеет огромное значение», — добавил Коннелл. «Мы усердно работали над осмысленным отображением этих культур, сохраняя творческую гибкость».

Студия подтвердила фокус на скором релизе «Ётэя», отложив другие проекты франшизы. «Призрак Ётэя» выйдет 2 октября 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5.