Crytek, столкнувшись с сложными рыночными условиями, объявляет об увольнениях, влияющих на приблизительно 15% своей рабочей силы, в общей сложности 60 сотрудников. Это решение, хотя и болезненное, считается необходимым для обеспечения долгосрочной финансовой стабильности компании.
В заявлении основателя Avni Yerli Компания сослалась на необходимость реструктуризации после отсрочки разработки Crysis 4 в 3 квартале 2024 года. Несмотря на постоянный рост охоты: Showdown 1896, меры по сокращению расходов оказались недостаточными для компенсации финансового давления. Увольнения влияют на различные группы разработки и поддержки. Пострадавшие сотрудники получат выходные пакеты и поддержку в карьере.
Йерли подчеркнул приверженность Crytek о охоте: Showdown 1896, подчеркивая ее силу в качестве игрового сервиса и многообещающего постоянного развития и обновлений контента. Компания также подтвердила свою преданность Cryengine.
Объявление следует за ранее необъявленным отменой проекта Crysis, вдохновленного Royale Battle Royale, под кодовым названием Crysis Next. Этот проект, который раскрылся с помощью просочившихся игровых кадров, представлял собой механики от третьего лица на базовой арене обучения, включающая фирменные способности серии и звуковой дизайн. Crysis Next был в конечном итоге отменен в пользу Crysis 4, обнародован в январе 2022 года.
Франшиза Crysis, известная серия шутеров от первого лица, отмечаемая своей высокой точной графикой, наносоковыми способностями и игровым процессом с открытым миром, имеет наследие, простирающееся до 2007 года. Первоначальный кризис стал ориентиром ПК, что привело к популярной фразе. , "Но может ли он запустить Crysis?" Самая последняя основная запись, Crysis 3, запущенная в феврале 2013 года. Хотя были выпущены ретаристы более ранних названий, значительные обновления Crysis 4 были недостаточны с момента его первоначального объявления и тизера три года назад.