Crytek, der anspruchsvolle Marktbedingungen gegenübersteht, kündigt Entlassungen an, die ungefähr 15% seiner Belegschaft betreffen, und insgesamt 60 Mitarbeiter. Diese Entscheidung ist zwar schmerzhaft, gilt jedoch als notwendig, um die langfristige finanzielle Stabilität des Unternehmens zu gewährleisten.
In einer Erklärung des Gründers Avni Yerli zitierte das Unternehmen nach der Verschiebung der Crysis 4-Entwicklung im dritten Quartal 2024. Trotz des weiteren Wachstums von Hunt: Showdown 1896 erwiesen sich die Kostensenkungsmaßnahmen nicht aus, um den finanziellen Druck auszugleichen. Die Entlassungen wirken sich auf verschiedene Entwicklungs- und Unterstützungsteams aus. Betroffene Mitarbeiter erhalten Abfindungspakete und Karriereunterstützung.
Yerli betonte Cryteks Engagement für Hunt: Showdown 1896 und hob seine Stärke als Gaming -Service und vielversprechende fortgesetzte Entwicklungs- und Inhaltsaktualisierungen hervor. Das Unternehmen bekräftigte auch sein Engagement für die CryeGine.
Die Ankündigung folgt der bisher unangekündigten Stornierung eines von Battle Royale inspirierten Crysis-Projekts, der als nächstes codenamed Crysis. Dieses Projekt, das durch durchgesickertes Gameplay-Filmmaterial enthüllt wurde, enthielt Mechanik in einer Grundtraining-Arena, die die charakteristischen Nanosuiten-Fähigkeiten und das Sounddesign der Serie enthielten. Crysis als nächstes wurde letztendlich zugunsten von Crysis 4 abgeschafft, die im Januar 2022 vorgestellt wurde.
Das Crysis-Franchise, eine renommierte Ego-Shooter-Serie, die für ihre High-Fidelity-Grafiken, Nanosuiten-Kräfte und ihre Open-World-Gameplay gefeiert wird, hat ein Vermächtnis, das sich bis 2007 zurückdehnt "Aber kann es Crysis ausführen?" Der jüngste Haupteintrag, Crysis 3, der im Februar 2013 eingeführt wurde. Während Remasters früherer Titel veröffentlicht wurden, sind seit seiner ersten Ankündigung und dem Teaser drei Jahre vor drei Jahren knapp.