Chegou a atualização comercial altamente antecipada do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, a recepção foi extremamente negativa, superando até as preocupações iniciais dubladas na semana passada. Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Embora as restrições tenham sido divulgadas anteriormente, o grande número de requisitos, oculto sob a vaga declaração "os itens devem ser consumidos para negociar", provou ser um importante ponto de discórdia.
Ao contrário de outras mecânicas, como a Wonder Pick ou o Booster Pack, as aberturas, as negociações exigem dois itens consumíveis distintos. Primeiro, os jogadores precisam de resistência comercial, que se regenera ao longo do tempo ou pode ser comprada com Poké Gold (dinheiro real).

O segundo item e a principal fonte de indignação é o token comercial. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superior exigem tokens comerciais: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon). Os tokens comerciais são adquiridos apenas descartando cartões da sua coleção-um cartão de 3 diamantes rende 25 fichas, um cartão de 1 estrela 100, um cartão de 4 diamantes 125, um cartão de 2 estrelas 300, um cartão imersivo de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro da coroa 1500. Cartas de menor raridade são inúteis para esse propósito.
Esse sistema significa efetivamente a negociação de um único Pokémon ex exige a venda de cinco, e a negociação de um único cartão de 1 estrela exige a venda de cinco cartões de 1 estrela. Mesmo vendendo um cartão Rarity Crown, o mais raro do jogo, fornece apenas tokens suficientes para trocar três ex Pokémon. A venda de um cartão de arte imersivo de três estrelas-um ponto de venda do próprio jogo-não produz tokens suficientes para trocar uma carta de 1 estrela ou de 4 diamantes.
'Um fracasso monumental'
A resposta do jogador tem sido contundente. As postagens do Reddit estão cheias de comentários como "A atualização de negociação é um insulto" e "A ganância é tão excessiva". Os jogadores estão chamando o sistema de "hilariamente tóxico", de "falha monumental" e lamentando a perda de uma "maneira segura para a comunidade se conectar". O tempo de troca de 15 segundos para tokens acrescenta insulto à lesão, forçando os jogadores a passar minutos navegando nos menus para uma única negociação. Muitos sugerem renomear o aplicativo para remover o "jogo de cartas de negociação" do título.
Dia de pagamento
Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado para aumentar a receita, uma suspeita alimentada pela incapacidade de trocar cartões de raridade de 2 estrelas ou superior. Permitir que o comércio imediato eliminaria a necessidade de os jogadores gastarem somas significativas em pacotes, esperando cartões específicos. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
Comentários como "O sistema de negociação é predatório e absolutamente ganancioso" e "Se você quiser negociar neste jogo, é melhor comprar uma tonelada de pacotes e continuar comprando -os", destaque a insatisfação generalizada. O requisito de possuir três cópias de um cartão antes de descartá -lo exacerba ainda mais o problema.
Creaturas Inc. fica quieto
A Creatures Inc. permanece em silêncio sobre a reação, um afastamento de sua resposta anterior às preocupações iniciais. A declaração anterior, "suas preocupações são vistas", prometiam melhorias após o lançamento da atualização, uma promessa claramente não atendida. A IGN alcançou a Creatures Inc. para comentar, mas ainda não recebeu uma resposta.
Alguns jogadores sugerem incorporar tokens comerciais como recompensas da missão; No entanto, é mais provável que a resistência comercial seja usada dessa maneira, dado o sistema de recompensas existente. A atualização de negociação mal recebida lança uma sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, introduzindo Dialga e Palkia no jogo.