- O Modo Amálgama permite que você crie criaturas híbridas únicas
- Duas feras predefinidas adicionais agora disponíveis
- Tempestades de raios dinâmicas adicionadas à jogabilidade
Após seu lançamento em abril, Eldermyth continua a evoluir sua experiência roguelike. A atualização 1.4 introduz o Modo Amálgama - um recurso inovador que permite aos jogadores montar criaturas personalizadas combinando diferentes características.
Há, no entanto, uma reviravolta estratégica. As habilidades mais formidáveis exigem sacrifício. Para desbloquear habilidades poderosas, você precisará equilibrar sua criação aceitando traços passivos desafiadores que aumentam a dificuldade.
A atualização também traz duas novas feras predefinidas: o Uivador do Vácuo e o Invasor Ligado à Mágoa, cada um introduzindo novas dinâmicas à complexa interação do jogo entre habilidades, tipos de terreno e padrões climáticos. Os efeitos climáticos agora incluem tempestades de raios, adicionando mais uma camada de profundidade tática às interações entre criaturas e invasores.

Para os não iniciados, Eldermyth é um jogo de estratégia de pontuação em que os jogadores controlam guardiões antigos protegendo seu reino de invasores colonizadores. Com geração procedural de terreno e sistemas climáticos dinâmicos que influenciam a jogabilidade, este desafio baseado em turnos exige um planejamento cuidadoso a cada movimento.
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A versão 1.4 inclui uma interface de usuário completamente reformulada e um rastreamento de pontuação simplificado para um melhor monitoramento do progresso. O jogo mantém suas mecânicas intencionalmente misteriosas, embora um guia dentro do jogo esteja disponível para jogadores que preferem explicações mais claras.
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