A Paradox Interactive revelou detalhes iniciais sobre sua expansão Crusader Kings 3, centrada nos governantes nômades. Este DLC apresenta um sistema de governança revolucionária projetado especificamente para jogabilidade nômade. Uma nova moeda no jogo, "rebanho", será central para a autoridade de um governante, influenciando o poder militar, composição da unidade de cavalaria, relacionamentos com vassalos e outros mecânicos de jogos principais.
O estilo de vida nômade exige migração constante. Os movimentos de um chefe serão determinados dinamicamente por interações com populações estabelecidas - seja por meio de negociação ou deslocamento forte.
Além disso, os governantes comandarão yurts transportáveis, semelhantes aos campos de aventureiros. Esses yurts podem ser atualizados com vários componentes que oferecem vantagens únicas.
A expansão também contará com cidades icônicas e móveis que transportam os reis nômades, espelhando a funcionalidade dos campos de aventureiros. Esses assentamentos podem ser aprimorados com estruturas adicionais, cada uma fornecendo benefícios distintos.