Podczas mojej wizyty w Gamecom Latam w Brazylii natknąłem się na fascynującą grę mobilną opracowaną lokalnie, prezentowaną w żywej żółtej stoisku. Gra, Uniqkiller, jest debiutem studio Hypejoe z siedzibą w Sao Paulo. Oficjalnie zaprezentowany na tym wydarzeniu Uniqkiller przyciągnął znaczną uwagę, a ciągły strumień odwiedzających angażował się w demo i noszących żółte torby z hypejoe wokół targów.
Uniqkiller dąży do wyrzeźbienia nisz w zatłoczonym gatunku strzelanki wyjątkowym odgórnym, izometrycznym kątem kamery. Jednak prawdziwe losowanie gry polega na jej szeroko zakrojonych opcjach dostosowywania. Gry Hypejoe rozumie, że w 2024 r. Gracze pragną indywidualności, a zatem oferują graczom możliwość stworzenia swojej unikalnej postaci lub „uniq”. Dostosowanie wykracza poza estetykę; Gdy gracze angażują się w więcej meczów, odblokowują dalsze opcje, aby dostosować swoje umiejętności i style bojowe UNIQ, umożliwiając spersonalizowane wrażenia z rozgrywki.
Jako gra dla wielu graczy UniqKiller zawiera standardowe funkcje, takie jak formacja klanu, w których gracze mogą połączyć siły w wojnach klanowych, wydarzeniach specjalnych i różnych misjach. Dla osób mniej wykwalifikowanych w strzelcach Hypejoe obiecuje uczciwe wyposażenie, aby zapewnić graczom wobec innych o podobnych poziomach umiejętności.
Zaplanowany na platformy mobilne i komputery PC, UniqKiller najpierw wejdzie do zamkniętej wersji beta w listopadzie 2024 r. Miej oko na Pocket Gamer, aby uzyskać więcej aktualizacji i, mam nadzieję, nadchodzącym wywiadem z Hypejoe, aby zagłębiać się w wizję Uniqkiller.