W *Assassin's Creed Shadows *gracze są traktowani dynamicznym duetem bohaterów, z których każdy oferuje unikalne podejścia do rozwiązania wyzwań. Dla tych, którzy chcą wykorzystać pełny potencjał Yasuke we wczesnych etapach gry, wybór odpowiednich umiejętności ma kluczowe znaczenie. Oto kompleksowy przewodnik po najlepszych umiejętnościach do ustalenia priorytetów dla Yasuke, zapewniającym od samego początku zdominowanie pola bitwy.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Yasuke w Assassin's Creed Shadows
Długa katana
- Atak osłony - długa Katana pasywna (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Riposte - Long Katana Passive (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Energia obrony - długa Katana pasywna (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Payback - długa zdolność Katana (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te umożliwiają Yasuke nie tylko skutecznie bronić i odwetować, ale także do uderzenia z niszczycielską siłą, wszystko podczas odzyskiwania zdrowia. Ta kombinacja zapewnia, że pozostajesz solidny i gotowy na każdy scenariusz bojowy, utrzymując Cię w najwyższej formie podczas wczesnej gry.
Naginata
- Daleki zasięg - Pasywny Naginata (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- One Man Army - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzostwa)
- Lethal Reach - Naginata pasywny (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Impale - zdolność Naginata (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Wykorzystując Naginata, Yasuke może trzymać wrogów na odległość, jednocześnie zadając znaczne obrażenia i zwiększając jego krytyczne szanse. Ta konfiguracja jest szczególnie skuteczna w sytuacjach kontroli tłumu, a przemieszczanie zdolności pozwala na szybkie zarządzanie tłumem i skoncentrowane szkody.
Kanabo
- Momentum do przodu - Kanabo pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Breaker kręgosłupa - zdolność Kanabo (wiedza ranga 1, 3 punkty mistrzostwa)
- Power Furge - Kanabo Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Crushing Shockwave - zdolność Kanabo (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te zwiększają surową moc i prędkość Yasuke, pozwalając mu z łatwością zatrzeć wrogów. Krusząca fala uderzeniowa jest idealna do zarządzania grupami, a wyłącznik kręgosłupa stanowi kluczowe okno do odzyskiwania i przegrupowania przed uwolnieniem niszczycielskiego uderzenia naziemnego.
Teppo
- Stała ręka - pasywny teppo (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia pancerza - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Koncentracja - pasywny teppo (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- TEPPO TEMPO - Pasywny Teppo (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Wybuchowa niespodzianka - zdolność Teppo (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Prędkość przeładowania - Pasywny Teppo (wiedza 3, 1/2/3 Mistrzostwa)
Umiejętności Teppo są idealne do rozpoczęcia i kończenia walk z ogromnymi szkodami. Spowalniając czas i zwiększając prędkość przeładowania, Yasuke może szybko odwrócić fala bitwy. Wybuchowa niespodzianka i Teppo Tempo tworzą możliwości zarządzania przestrzenią przed przejściem do walki w zwarciu w celu ostatecznego ciosu.
Samuraj
- Brutalne zabójstwo - samuraj pasywny (wiedza ranga 1, 2 punkty mistrzostwa)
- Regeneracja - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Punkty mistrzostwa)
- Ulepszone brutalne zabójstwo - samurajskie pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Obrażenia zabójstwa I - samuraj pasywny (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
- Nieprzenikniona obrona - zdolność samurajska (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa)
Umiejętności samurajskie Yasuke pozwalają na potężne zabójstwa, nie tylko ograniczone do Naoe. Przy regeneracji wszystkich umiejętności odzyskiwanie zdrowia staje się stałym dobrodziejstwem, podczas gdy nieprzenikniona obrona stanowi linię życia w trudnych sytuacjach, zapewniając, że Yasuke pozostaje potężną siłą na polu bitwy.
Ukłon
- Swift Hand - Bow Basive (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Strzał Marksmana - Bow Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Większy droga I - Pasywny Bow (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows - Bow Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Kyudo Master - Bow Passive (wiedza 3, 2 punkty mistrzostwa)
- Silent Arrows II - Bow Basive (wiedza ranga 3, 3 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te zwiększają zdolność Yasuke do wyeliminowania zagrożeń z daleka, zanim jeszcze go zauważą. Z szybszym przeładowaniem i rysowaniem prędkości, wraz z cichym i skoncentrowanym ogniem, Yasuke może skutecznie zdjąć opancerzonych wrogów i usunąć ukradkowe przeszkody.
Dzięki tym umiejętnościom w twoim arsenale Yasuke będzie dobrze wyposażony, aby poradzić sobie z wczesnymi wyzwaniami *Assassin's Creed Shadows *. Aby uzyskać więcej wskazówek i przewodników dotyczących gry, koniecznie zbadaj kompleksowe zasoby eskapisty.