Dans * Assassin's Creed Shadows *, les joueurs ont droit à un duo dynamique de protagonistes, chacun offrant des approches uniques pour relever les défis. Pour ceux qui ont hâte d'exploiter tout le potentiel de Yasuke dans les premiers stades du jeu, le choix des bonnes compétences est crucial. Voici un guide complet des meilleures compétences pour hiérarchiser pour Yasuke, en vous assurant de dominer le champ de bataille dès le départ.
Meilleures compétences pour obtenir le premier pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Katana long
- Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
- RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
- Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke non seulement de défendre et de riposter efficacement, mais aussi de frapper avec une force dévastatrice, tout en récupérant la santé. Cette combinaison vous permet de rester robuste et prêt pour tout scénario de combat, vous gardant en pleine forme tout au long du début du jeu.
Naginata
- Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
- One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
- Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
En utilisant le naginata, Yasuke peut garder les ennemis à distance tout en infligeant des dégâts importants et en stimulant ses chances de coup critique. Cette configuration est particulièrement efficace dans les situations de contrôle des foules, et la capacité d'impale permet une gestion rapide des foules et des dommages concentrés.
Kanabo
- Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
- Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent la puissance et la vitesse brutes de Yasuke, lui permettant d'effacer facilement les ennemis. L'onde de choc écrasant est parfaite pour gérer les groupes, tandis que la colonne vertébrale fournit une fenêtre cruciale pour la récupération et le regroupement avant de déclencher une frappe au sol dévastatrice.
Teppo
- Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
- Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
Les compétences de Teppo sont idéales pour commencer et terminer les combats avec des dégâts massifs. En ralentissant le temps et en augmentant la vitesse de rechargement, Yasuke peut rapidement tourner la vague de bataille. La surprise explosive et le tempo de Teppo créent des opportunités pour la gestion de l'espace avant de passer à la mêlée pour le coup final.
Samouraï
- Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
- Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
- Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Les compétences de Samurai de Yasuke permettent de puissants assassinats, pas seulement limité à Naoe. Avec la régénération à toutes les compétences, la récupération de la santé devient une aubaine constante, tandis que la défense impénétrable offre une bouée de sauvetage dans des situations difficiles, garantissant que Yasuke reste une force formidable sur le champ de bataille.
Arc
- Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
- Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
- Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
- Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
- Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
- Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à éliminer les menaces à distance avant même de le remarquer. Avec un rechargement plus rapide et des vitesses de tirage, ainsi que des tirs silencieux et concentrés, Yasuke peut effectivement abattre des ennemis blindés et clairement les obstacles furtivement.
Avec ces compétences dans votre arsenal, Yasuke sera bien équipé pour relever les premiers défis de * Assassin's Creed Shadows *. Pour plus de conseils et de guides sur le jeu, assurez-vous d'explorer les ressources complètes de l'évasion.