Marvel stał się jedną z najbardziej kultowych marek rozrywkowych na całym świecie. Marvel Cinematic Universe wraz z licznymi adaptacjami w grach filmowych, telewizji i wideo sprawiły, że postacie Marvela i ich świat rozpoznawalny i pielęgnowany przez fanów na całym świecie. Jednak 60 lat temu Marvel Universe był przełomową koncepcją wprowadzoną przez Stana Lee, Jacka Kirby'ego i Steve'a Ditko. Wyobrażali sobie wszechświat, w którym historie różnych superbohaterów komiksowych byłyby przeplatane, tworząc spójny gobelin narracyjny.
Innowacyjne techniki opowiadania historii wprowadzone przez twórców Marvela, szczególnie w erze srebra, znacząco wpłynęły na silną obecność adaptacji Marvela w dzisiejszym branży rozrywkowej. Bez nowej perspektywy, którą Marvel przyniósł gatunek, krajobraz komiksów i rozrywki byłby wyraźnie inny. Zainspirowany tym, rozpocząłem osobisty projekt na początku tego roku, odwiedzając sam początek oficjalnego kanonu Marvela, czytając każdy wydanie superbohatera opublikowane w latach 60. XX wieku, a moja podróż trwała daleko poza tą dekadą.
W tym artykule zagłębiamy się w najbardziej kluczowe problemy z wczesnych dni Marvela, zaczynając od debiutu Fantastycznej Four w 1961 r. I prowadząc do tworzenia Avengers w 1963 roku. Zbadamy główne wprowadzenie postaci, znaczące rozwój historii i podkreślają szczególnie godne uwagi kwestie, zapewniając niezbędne kwestie, które ukształtowały wczesny wszechświat Marvela.
Bardziej niezbędny cud
1964-1965 - rodzą się wartowniki, przybywają Cap Dethaws i Kang
1966-1969 - Jak Galactus zmienił Marvel na zawsze
1970-1973 - The Night Gwen Stacy zmarł
1974–1976 - Punisher rozpoczyna swoją wojnę z przestępczością
1977-1979 - Gwiezdne wojny ratuje Marvela przed bankructwem