Nintendo oficjalnie ogłosiło, że zamówienia przedawkowe dla bardzo oczekiwanego Nintendo Switch 2 rozpoczną się w USA 24 kwietnia 2025 r. Oryginalna cena konsoli pozostaje niezmieniona przy 449,99 USD, z wyznaczoną datą premiery 5 czerwca 2025 r. Ta wiadomość została udostępniona na oficjalnej stronie internetowej Nintendo, wzdłuż aktualizacji 2 USD, która zobaczy konfigurację ceny na zmianę. Nintendo wspomniał również, że przyszłe zmiany cen w ich linii produktów mogą znajdować się na horyzoncie, w zależności od ciągłej dynamiki rynku.
Oprócz utrzymania podstawowej ceny konsoli, Nintendo potwierdził, że pakiet Nintendo Switch 2 + Mario Kart World pozostanie za 499,99 USD. Ceny zarówno fizycznych, jak i cyfrowych wydań Mario Kart World (79,99 USD) i Donkey Kong Bananza (69,99 USD) również pozostaną takie same podczas premiery.
Nintendo dostarczyło szczegółową listę bieżących cen konsoli, gier i akcesoriów, obowiązującej od 18 kwietnia, które są następujące:
- Nintendo Switch 2 - 449,99 USD
- Nintendo Switch 2 + Mario Kart World World - 499,99 USD
- Mario Kart World - 79,99 USD
- Donkey Kong Bananza - 69,99 USD
- Kontroler Nintendo Switch 2 Pro - 84,99 USD
- Para Joy -Con 2 - 94,99 USD
- Chwyt ładowania Joy -Con 2 - 39,99 USD
- Pasek Joy -Con 2 - 13,99 USD
- Joy -Con 2 Wheel Set - 24,99 USD
- Kamera Nintendo Switch 2 - 54,99 USD
- Nintendo Switch 2 Zestaw doków - 119,99 USD
- Nintendo Switch 2 Przekładnia i ochraniacz ekranu - 39,99 USD
- Nintendo Switch 2 All-in-One Case-84,99 USD
- Nintendo Switch 2 Adapter AC - 34,99 USD
- Karta Samsung MicroSd Express - 256 GB dla Nintendo Switch 2 - 59,99 USD
Początkowo Nintendo planował otworzyć zamówienia w przedsprzedaży dla Switch 2 9 kwietnia, ale firma postanowiła to opóźnić ze względu na potrzebę oceny potencjalnego wpływu taryf i ewoluujących warunków rynkowych.
Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się więcej o Nintendo Switch 2, możesz zbadać nasze praktyczne wrażenia, zagłębić się we wszystko ogłoszone podczas Major Switch 2 Direct i odkryć, w jaki sposób Switch 2 jest gotowy, aby znacznie rozwinąć podejście Nintendo do projektowania dostępności.