W świecie gier wieloosobowych GTA Online wyróżnia się jako wyjątkowa mieszanka chaosu i koleżeństwa. Od czasu premiery w 2013 r. Rockstar przypadkowo stworzył cyfrowy plac zabaw 24/7, na którym przed śniadaniem zaciera się granica między napadem i chaosem Gremlin. We współpracy z Enebą zagłębiamy się w Wild World of GTA Online, najbardziej anarchicznej kanałów piaskownicy.
Witamy w krainie pięknej anarchii
W przeciwieństwie do większości gier wieloosobowych, które rozwijają się w ustrukturyzowanej grze, GTA Online przełamuje pleśń, wrzucając graczy do tętniącego życiem miasta Los Santos z jedną prostą zasadą: unikaj żalu przez latające motocykle. Niezależnie od tego, czy planujesz napad bankowy z przyjaciółmi, czy wypuszcza pół ciężarów z dachu na basen, mieszanka gry opartej na misji i nieprzewidywalnego chaosu jest tym, co utrzymuje się w zaczepach graczy-i zaangażowanych społecznie.
Dla tych, którzy chcą ominąć grind i obnosić się ze swoim helikopterem z nadrukiem lamparta, niedrogie karty rekinów z Eneba są dobrodziejstwem. Pozwalają ci zanurzyć się w wysokim życiu bez kłopotów z niekończącymi się misjami poruszającymi się w skrzynce.
Chaos to nowa przyjaźń
Przetrwanie dziesięciominutowej strzelaniny w Vinewood z trzygwiazdkowym poszukiwanym poziomem może wykuć więzi silniejsze niż większość relacji z życia. W GTA Online cicha umowa między tobą a nieznajomym, który ratuje twoje życie za pomocą strzału snajpera, mówi wiele. Jasne, możesz spędzić 45 minut na planowaniu misji tylko dla przyjaciela, aby „przypadkowo” rozbija helikopter na twój jacht, ale to tylko dziwaczny język miłosny Los Santos. Tutaj wszyscy są sympatycznym zagrożeniem.
Interakcja społeczna w GTA Online nie chodzi o pracę zespołową; Chodzi o niewypowiedziane sojusze, fabuły zemsty i wesołość obserwowania, jak ktoś zostaje napadł przez NPC za 12 USD za czat głosowy. To radość z trybu wieloosobowego owiniętą skórzaną kurtką i okularami przeciwsłonecznymi.
Zmieniło grę (dosłownie i w przenośni)
Przed GTA online gry wieloosobowe były zwykle schludne i zawarte. Post-GTA Online, programiści rzucili się na stworzenie własnych wersji „Masly Online Chaos Simulators”. Tytuły takie jak Red Dead Online i Watch Dogs: Legion przyjęła ten sam plan - wbudowały otwarte światy, złożone systemy i niekończący się potencjał psot. Ewoluowały również platformy społecznościowe, a serwery roli zamieniają cyfrowe pole bitwy w improwialny teatr przestępczości, w którym możesz przejść od porwania samolotu do odtwarzania moralnie niejednoznacznego EMT szukającego spokojnego życia.
Od wirtualnych przestępstw po cyfrowe zginanie
Ostatecznie GTA Online dotyczy historii, które dzielisz z przyjaciółmi. Żadna inna gra nie rejestruje idealnej równowagi absurdu i wolności podobnej. Przygotowując się do następnego cyfrowego szaleństwa, cyfrowe rynki, takie jak Eneba, ułatwiają zaopatrzenie w broń, samochody i tak, niedrogie karty rekinów. W Los Santos wyglądający na zepsucie jest ostatecznym faux pas.