Gracze z UE jednoczą się: Petycja „Przestańcie niszczyć gry wideo” zbliża się wielkimi krokami
W UE trwa wyraźny sprzeciw wobec praktyki uniemożliwiającej granie w gry wideo po zakończeniu wsparcia. Petycja „Przestań niszczyć gry wideo” przekroczyła już próg podpisów w siedmiu krajach, przybliżając ją do ambitnego celu, jakim jest milion podpisów.
Silne wsparcie w całej UE
Petycja zyskała znaczne poparcie, docierając do odbiorców w Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Po zebraniu 397 943 podpisów – 39% całkowitego celu – dynamika nabiera tempa.
Petycja bezpośrednio odnosi się do rosnącej obawy, że gry staną się niegrywalne w związku z zakończeniem wsparcia wydawców. Opowiada się za wprowadzeniem przepisów zobowiązujących wydawców do utrzymywania funkcjonalności gier online nawet po oficjalnym zamknięciu serwerów. Uniemożliwiłoby to wydawcom zdalne wyłączanie gier bez zapewnienia rozsądnych alternatyw dla kontynuowania rozgrywki.
W petycji przytacza się jej główny cel: „wymagać od wydawców… pozostawienia wspomnianych gier wideo w stanie funkcjonalnym (grywalnym). W szczególności inicjatywa ma na celu zapobieganie zdalnemu wyłączaniu gier wideo przez wydawców przed zapewnieniem rozsądnych środków umożliwiających dalsze funkcjonowanie wspomnianych gier bez zaangażowania ze strony wydawcy.”
Doskonałym przykładem podkreślonym w petycji jest decyzja firmy Ubisoft o zamknięciu serwerów The Crew w marcu 2024 r. W rezultacie miliony graczy nie mogły uzyskać dostępu do zakupionej gry, wywołując oburzenie, a nawet podjęcie kroków prawnych w Kalifornii .
Chociaż petycja ma jeszcze wiele do zrobienia, zanim osiągnie milion podpisów, obywatele UE uprawnieni do głosowania mają czas do 31 lipca 2025 r., aby wyrazić swoje poparcie. Chociaż mieszkańcy spoza UE nie mogą się podpisać, nadal mogą pomóc, podnosząc świadomość i zachęcając innych do udziału.