EU 게이머 단결: 비디오 게임 파괴 중단 청원이 이정표에 가까워졌습니다
지원 종료 후 비디오 게임을 플레이할 수 없게 만드는 관행에 대한 상당한 반발이 EU에서 진행되고 있습니다. "비디오 게임 파괴 중지" 청원은 이미 7개국에서 서명 기준치를 넘어섰으며, 100만 서명이라는 야심찬 목표에 한 걸음 더 다가섰습니다.
EU 전역의 강력한 지지
이 청원은 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴에서 목표를 달성하는 등 상당한 지지를 얻었습니다. 총 목표의 39%인 397,943개의 서명이 수집되면서 추진력이 높아지고 있습니다.
이 청원은 퍼블리셔 지원 종료로 인해 게임을 플레이할 수 없게 되는 것에 대한 우려가 커지고 있음을 직접적으로 다루고 있습니다. 공식 서버가 폐쇄된 후에도 퍼블리셔가 온라인 게임의 기능을 유지하도록 강제하는 법안을 옹호합니다. 이렇게 하면 게시자가 지속적인 게임 플레이를 위한 합리적인 대안을 제공하지 않고 게임을 원격으로 비활성화하는 것을 방지할 수 있습니다.
청원서의 핵심 목표는 다음과 같습니다. "게시자에게...해당 비디오 게임을 작동 가능한(플레이 가능한) 상태로 두도록 요구합니다. 특히, 이 계획은 기능을 계속하기 위한 합리적인 수단을 제공하기 전에 게시자가 비디오 게임을 원격으로 비활성화하는 것을 방지하려고 합니다. 게시자의 개입 없이 해당 비디오 게임을 제작합니다."
청원서에서 강조된 대표적인 예는 Ubisoft가 2024년 3월 The Crew 서버를 폐쇄하기로 결정한 것입니다. 이로 인해 수백만 명의 플레이어가 구매한 게임에 액세스할 수 없게 되었고 캘리포니아에서는 분노가 촉발되었으며 심지어 법적 조치까지 취하게 되었습니다. .
청원서가 백만 명의 서명을 받기까지는 아직 갈 길이 멀지만, 투표 자격이 있는 EU 시민은 2025년 7월 31일까지 지지를 표시해야 합니다. 비 EU 거주자는 서명할 수 없지만 인식을 높이고 다른 사람들의 참여를 독려함으로써 도움을 줄 수 있습니다.