Funko odpowiedział teraz na tymczasowe zamknięcie niezależnego rynku gier, Itch.io, po incydencie rzekomo spowodowanym przez powiązane oprogramowanie do ochrony marki. Czytaj dalej, aby odkryć oficjalne oświadczenie Funko!
Funko wyjaśnił, że nie poprosili o pełne usunięcie
Teraz na prywatnych rozmowach z Itch.io
Funko Funko Funko Funko przemówiła do usunięcia Itch.io za pośrednictwem oficjalnego konta X (wcześniej Twitter). W swoim oświadczeniu Funko wyraził „głęboki szacunek i uznanie dla gier niezależnych, niezależnych graczy i niezależnych programistów”, podkreślając ich podziw dla kreatywności i pasji w społeczności niezależnej.
Funko przyznał, że ich partner ochrony marki, Brandshield, zidentyfikował stronę Itch.io, która „naśladowała stronę internetową FUNKO Fusion”, prowadząc do prośby o usunięcie tej konkretnej strony. Jednak Funko wyjaśnił, że nie poprosili o usunięcie całej platformy i byli zadowoleni z tego, że strona jest przywrócona do rana.
Funko stwierdził również, że dotarli do Itch.io „Aby zaangażować się z nimi w tej sprawie” i wyrazili wdzięczność za zrozumienie społeczności gier podczas pracy nad szczegółami.
Jednak według właściciela Itch.io, Leaf, w Hacker News, sytuacja była bardziej złożona niż prosta „prośba o usunięcie”. Został sklasyfikowany jako „raport o oszustwie i phishing”, który został wysłany zarówno do gospodarza witryny, jak i rejestratora. Zautomatyzowany system rejestratora zdjął następnie całą domenę, pomimo natychmiastowych działań Leaf w celu usunięcia zawartości obrażającej. Ponadto zespół Funko podobno skontaktował się z matką Leafa w sprawie incydentu, co nie wspomniano w publicznym oświadczeniu Funko.
Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat tego incydentu, możesz zapoznać się z wcześniejszym artykułem Game8 na temat zamknięcia Itch.io.