Chinese Room Studio wydało ekscytujący nowy pamiętnik rozwoju *Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 *, pełen świeżych materiałów z rozgrywki, które pokazują, jak postać wampirów będzie polować w grze. W wszechświecie * wampirów: wszechświata maskarady * wampiry ściśle przylegają do maskarady, zestaw reguł mających na celu ukrywanie ich prawdziwej natury przed śmiertelnym światem. Zasada ta jest misternie wpleciona w rozgrywkę * Bloodlines 2 * poprzez innowacyjny miernik maskarady, który monitoruje działania, które mogą potencjalnie ujawnić społeczność wampirów.
Miernik maskarady zawiera trzy wyraźne poziomy naruszenia, każdy wskazany przez kolor ikony oka znajdującego się u góry ekranu:
- Zielony: reprezentuje niewielkie naruszenie. W tym scenariuszu po prostu ukrywanie się przed widokiem jest wystarczające do utrzymania maskarady.
- Żółty: wskazuje, że gracz popełnił wiele wykroczeń, podawanych ludzi lub używał agresywnych mocy. Na tym etapie gracze muszą albo poradzić sobie z dowolnymi świadkami, albo podjąć środki, aby uniknąć dalszej uwagi organów ścigania.
- Czerwony: sygnalizuje pełne naruszenie maskarady, w wyniku czego policja aktywnie ścigała gracza. Najlepszą strategią tutaj jest ucieczka i znalezienie bezpiecznego miejsca do ukrycia. Jeśli licznik całkowicie się wypełni, Camarilla, organ zarządzający wampirów, interweniuje i poradzi sobie z naruszeniem, jak żywo pokazano w dostarczonym klipie.
Aby złagodzić ich „niesławę” i utrzymać maskaradę, gracze mogą wybierać spośród kilku strategii. Mogą zdecydować się na manipulowanie świadkami, aby zapominali o tym, co widzieli, lub, w bardziej ekstremalnych przypadkach, całkowicie ich wyeliminują. Jeśli policja się zaangażuje, najprostszym podejściem jest ukrycie i czekanie, aż sytuacja się ułoży.
Deweloperzy zapewnili graczy, że wyzwanie utrzymania maskarady nasile się w miarę postępu gry. Aby z powodzeniem poruszać się po tym aspekcie *wampira: maskarada - Bloodlines 2 *, gracze muszą działać zarówno szybko, jak i zdecydowanie, zapewniając, że tajemnica ich wampirycznego istnienia pozostaje nienaruszona.