David Leitch, bekend om het regisseren van films zoals Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) en Bullet Train (2022), is naar verluidt in onderhandelingen om de versnellingen van oorlogsfilm voor Netflix te ondersteunen. Door deze aanpassing van Microsoft's iconische actiegame van de derde persoon zal Leitch en Kelly McCormick naast de coalitie, de ontwikkelaars van Gears of War , produceren. Het script wordt geschreven door Jon Spaihts, bekend om zijn werk op Dune .
Het is meer dan twee jaar geleden dat Netflix de rechten op Gears of War heeft verworven, en het lijkt erop dat het project eindelijk aan kracht wint. Naast de film is een serie voor volwassenen in ontwikkeling en zal het na de film uitbrengen. Als deze aanpassingen succesvol blijken te zijn, kunnen meer versnellingen van oorlogsinhoud volgen.
De rol van Marcus Fenix, de hoofdrolspeler van de Gears of War -serie, blijft een hot topic. Dave Bautista, die overstapte van worstelen naar acteren, heeft een sterke wens uitgesproken om Marcus Fenix af te beelden, en verdiende aantekeningen van Gears co-creator Cliff Bleszinski.
Het landschap van aanpassingen van videogames is bloeiend, met recente successen zoals de Super Mario Bros. -film , een Minecraft -film en de Sonic Franchise -instelling nieuwe benchmarks. Andere opmerkelijke aanpassingen zijn de Uncharted -film, de Mortal Kombat -film en verschillende Resident Evil Films, die de groeiende populariteit van dit genre presenteren.
Aankomende nieuwe videogamefilms en tv -programma's: 2025 releasedata en verder
Bekijk 50 afbeeldingen
In maart benadrukte Microsoft Gaming Chief Phil Spencer dat de overweldigende ontvangst van de Halo TV -serie Microsoft niet heeft afgeschrikt om verdere aanpassingen van zijn videogames na te streven. Spencer benadrukte dat Microsoft leert van ervaringen uit het verleden, waaronder Halo en Fallout , en het vertrouwen krijgt in dit domein.
"We leren en groeien door dit proces, wat ons meer vertrouwen geeft dat we meer moeten doen," verklaarde Spencer.
"We hebben geleerd van het doen van Halo . We hebben geleerd van Fallout . Dus al deze bouwen op zichzelf voort. En duidelijk zullen we een paar hebben dat missen. Maar wat ik tegen de Xbox -gemeenschap zou zeggen die van dit werk houdt is: 'Je gaat meer zien, omdat we vertrouwen krijgen en we leren hier doorheen.'
Ondertussen ontwikkelt de Coalition in de gamingwereld Gears of War: E-Day , een prequel voor de serie, hoewel een releasedatum nog moet worden aangekondigd.