Koei Tecmo's nieuwste Three Kingdoms-titel, Three Kingdoms Heroes, combineert schaak- en shogi-mechanica tot een mobiel actiestrategiespel. Spelers besturen iconische Three Kingdoms-figuren, elk met unieke vaardigheden en strategische opties. Het opvallende kenmerk van de game is echter de GARYU AI, een uitdagend adaptief systeem ontwikkeld door HEROZ, de makers van de wereldkampioen shogi AI, dlshogi.
Het Three Kingdoms-tijdperk, een rijk tapijt van legendes en geschiedenis, dient als achtergrond voor het spel. Three Kingdoms Heroes behoudt de kenmerkende kunststijl en epische verhalen van de franchise en biedt een overtuigend instappunt voor zowel nieuwkomers als doorgewinterde fans. De turn-based gameplay, geïnspireerd door shogi en schaken, belooft diverse strategische mogelijkheden.
De innovatieve GARYU AI van de game, die op 25 januari wordt gelanceerd, is een belangrijk hoogtepunt. Hoewel beweringen over AI vaak met scepsis worden onthaald, spreekt HEROZ's trackrecord bij dlshogi, dat twee jaar lang de Wereldkampioenschappen Shogi domineerde, boekdelen. Het vooruitzicht om tegenover zo'n geavanceerde, adaptieve tegenstander te staan in een spel waarin strategische gevechten centraal staan, is onmiskenbaar intrigerend.
De bekwaamheid van de GARYU AI, hoewel indrukwekkend, rechtvaardigt een zekere mate van voorzichtigheid. De controverses rond AI-prestaties zoals de schaakoverwinningen van Deep Blue zijn bekend. Niettemin is het potentieel voor een werkelijk uitdagende en levensechte AI-tegenstander in een game met als thema strategische oorlogsvoering een aanzienlijke aantrekkingskracht.