Koei Tecmo 的最新《三國誌》遊戲,三國英雄,將國際象棋和將棋機製融入到一款移動動作策略遊戲中。 玩家指揮三個王國的標誌性人物,每個人物都擁有獨特的能力和戰略選擇。 然而,該遊戲的突出特點是其 GARYU AI,這是一個具有挑戰性的自適應係統,由世界冠軍將棋 AI dlshogi 的創造者 HEROZ 開發。
三國時代是遊戲的背景,充滿了豐富的傳說和曆史。 三國英雄保留了該係列標誌性的藝術風格和史詩般的故事講述,為新玩家和經驗豐富的粉絲提供了一個引人注目的切入點。 回合製遊戲玩法的靈感來自將棋和國際象棋,帶來多種策略可能性。
遊戲於 1 月 25 日推出,創新的 GARYU AI 是遊戲的一大亮點。 雖然人工智能的說法經常遭到質疑,但 HEROZ 與 dlshogi 的往績(在世界將棋錦標賽上稱霸兩年)的記錄很能說明問題。 在一款以戰略戰鬥為中心的遊戲中麵對如此複雜、適應性強的對手的前景無疑是令人著迷的。
GARYU AI 的能力雖然令人印象深刻,但也需要一定程度的謹慎。 圍繞深藍國際象棋勝利等人工智能成就的爭議是眾所周知的。 盡管如此,在以戰略戰爭為主題的遊戲中,真正具有挑戰性且栩栩如生的人工智能對手的潛力是一個巨大的吸引力。