Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios en de creatieve kracht die de coöperatieve avontuurlijke split fictie stimuleerde, nam onlangs de tijd om met fans in contact te komen, uit de eerdere verklaringen te verduidelijken en kritiek op zijn werk aan te pakken. Een fan had hem beschuldigd van het verkondigen van de ondergang van single-player-games in eerdere interviews, maar Fares was snel het record rechtgezet. Hij benadrukte dat hij nog nooit zo'n claim heeft ingediend en wees op de broers: een verhaal van twee zonen (2013), een van de meest geprezen titels van Hazelight, als een bewijs van zijn toewijding aan ervaringen met één speler.
Afbeelding: ComicBook.com
Tarieven hebben verder uitgewerkt dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve gameplay, de studio open blijft voor het verkennen van single-player-projecten in de toekomst. "We zijn het niet uitsluiten," bevestigde hij, die de bereidheid van Hazelight om zich in verschillende gameplay -stijlen te begeven onderstreept.
Als reactie op kritiek op de opname van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie , gingen tarieven aan op de vraag of deze keuze was bedoeld om het feminisme te bevorderen of een bredere agenda weer te geven. Hij herinnerde critici aan Hazelight's geschiedenis van diverse karakterparen-twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg en een mannelijk-vrouwelijke duo erin duurt twee . Ondanks deze precedenten bracht de beslissing om twee vrouwen te bevatten als aanwijzingen in gesplitste fictie specifieke controverse.
De tarieven verduidelijkten dat de personages werden geïnspireerd door zijn dochters en benadrukte zijn focus op het maken van boeiende verhalen en goed ontwikkelde karakters over hun biologische eigenschappen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij stevig.
Split Fiction , die vandaag op 6 maart is uitgebracht, heeft wijdverbreide kritieken gekregen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten gedeeld om ervoor te zorgen dat spelers goed voorbereid zijn om zich onder te dompelen in het nieuwste meesterwerk van Hazelight.