Дом Новости Josef Fares из Hazelight говорит, что игра в одиночку возможна в будущем

Josef Fares из Hazelight говорит, что игра в одиночку возможна в будущем

by Andrew Apr 05,2025

Josef Fares, провидца Hazelight Studios и Creative Force, управляя кооперативным приключенческим разделением , недавно нашли время, чтобы взаимодействовать с поклонниками, разъясняя прошлые заявления и рассмотрев критику о его работе. Поклонник обвинил его в провозглашении кончины игр с одним игроком в предыдущих интервью, но Fares быстро установил рекорд. Он подчеркнул, что никогда не делал такого претензии и указывал на братьев: рассказ о двух сыновьях (2013), одно из самых известных названий Hazelight, в качестве свидетельства его приверженности однопользовательскому опыту.

Hazelights Josef Fares говорит, что в будущем возможна однопоточная игра возможна в будущем Изображение: comicbook.com

Еще более уточняет, что, хотя Hazelight известна своим кооперативным игровым процессом, студия остается открытой для изучения однопользовательских проектов в будущем. «Мы не исключаем это», - подтвердил он, подчеркивая готовность Hazelight выступать в разные стили игрового процесса.

В ответ на критику в отношении включения двух главных героев женского пола в разделенную художественную литературу , тарифы рассмотрели обеспокоенность по поводу того, предназначен ли этот выбор для содействия феминизму или отражать более широкую повестку дня. Он напомнил критикам истории разнообразных пар персонажей Хейселит-Хейселиста-двух братьев в братьях: рассказ о двух сыновьях , двух мужчинах в пути , и дуэт мужского пола, в нем занимает два . Несмотря на эти прецеденты, решение принять двух женщин в качестве ведущих в разделенной художественной литературе вызвало особые споры.

Тарифы пояснили, что персонажи были вдохновлены его дочерьми, и подчеркнул, что он сосредоточился на создании убедительных историй и хорошо развитых персонажей над их биологическими признаками. «Мне все равно, что между чьи -то ног - это о создании замечательных персонажей», - твердо заявил он.

Split Fiction , выпущенная сегодня 6 марта, получила широкое признание критиков за свою инновационную механику геймплея и разнообразные сценарии. До запуска системы требований к системным требованиям, чтобы игроки были хорошо подготовлены, чтобы погрузиться в последний шедевр Hazelight.