FromSoftware မှ ဘွဲ့ရအလုပ်ခန့်ထားမှုအသစ်များ၏ လစာများကို တိုးမြှင့်လိုက်ကြောင်း ကြေညာထားပြီး၊ လုပ်ငန်းခွင်တစ်ခုလုံး အလုပ်ခန့်ထားမှုများကြားမှ ထွက်ပေါ်လာသည့် အပြောင်းအရွှေ့တစ်ခုဖြစ်သည်။ FromSoftware ၏ ကြေငြာချက်နှင့် 2024 ခုနှစ်တွင် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို လွှမ်းမိုးသွားသော အလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများအကြောင်း နောက်ထပ်လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
FromSoftware ကောင်တာများမှ အလုပ်ခန့်သူအသစ်များအတွက် လစာတိုးခြင်းနှင့် Layoff Trend
FromSoftware တွင် အလုပ်ခန့်သူအသစ်များအတွက် လစာစတင်ခြင်း 11.8% တိုးလာသည်
ဤ 2024 ခုနှစ် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများသည် လမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခုဖြစ်နေသော်လည်း Dark Souls နှင့် Elden Ring တို့၏နောက်ကွယ်မှ ကျော်ကြားသော developer ဖြစ်သော FromSoftware သည် လမ်းကြောင်းကို ရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် မကြာသေးမီကမှ ဘွဲ့ရအသစ်အငှားများအတွက် ၎င်း၏လစာကို သိသိသာသာတိုးပေးကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
အသက်ဝင်သော 2025 ခုနှစ် ဧပြီလတွင် ကုမ္ပဏီတွင်ပါဝင်သည့် ဘွဲ့ရအသစ်များသည် ၎င်းတို့၏ လစဉ်လစာ ယန်း 260,000 မှ 300,000—သိသိသာသာ 11.8% တိုးလာသည်ကို တွေ့ရလိမ့်မည်။ "FromSoftware တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် စိတ်ခံစားမှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သော၊ တန်ဖိုးကိုဖန်တီးကာ ပျော်ရွှင်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် ဂိမ်းများဖန်တီးရန် ကြိုးစားကြသည်" ဟု ကုမ္ပဏီမှ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့ ရက်စွဲဖြင့် ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီအဆုံးမှာတော့ တည်ငြိမ်တဲ့ဝင်ငွေနဲ့ အကျိုးရှိတဲ့ အလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဦးတည်လုပ်ဆောင်နေပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဝန်ထမ်းများသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်းတို့ကိုယ်မိမိ အသုံးချနိုင်သည့် ဤအခြေခံနှင့် လစာငွေများ တိုးလာခြင်းသည် ဤမူဝါဒကို အကောင်အထည်ဖော်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။"
2022 တွင် ကုမ္ပဏီသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အောင်မြင်နေသော်လည်း အခြားသော ဂျပန်ဂိမ်းစတူဒီယိုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက လစာနည်းပါးသည့်အတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ FromSoftware ၏ပျမ်းမျှတစ်နှစ်တာလစာသည် ယန်း ၃.၄၁ သန်း (ဒေါ်လာ ၂၄,၅၀၀ ဝန်းကျင်) ဝန်းကျင်ရှိသည်ဟု ယခင်က အစီရင်ခံခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်း ဝန်ထမ်းအချို့က မှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်း တိုကျို၏မြင့်မားသောလူနေမှုစရိတ်ကို အပြည့်အဝမဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပေ။
ဤပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုသည် Capcom ကဲ့သို့ကုမ္ပဏီများမှသတ်မှတ်ထားသောလမ်းကြောင်းအတိုင်းစက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းများနှင့်အညီ FromSoftware ၏လစာဖွဲ့စည်းပုံအားပိုမိုနီးကပ်လာစေရန်မျှော်လင့်ထားပြီး၎င်းတို့၏စတင်လစာများ 25% တိုးလာသည်—အစတွင် ¥235,000 မှ ¥300,000——အစပြု၍ 2025 ဘဏ္ဍာနှစ်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကို အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခြင်းသည် အနောက်နိုင်ငံကို ဆိုးရွားစေသော်လည်း ဂျပန်က အခိုင်အမာရပ်တည်နေပါသည်
2024 သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် ရှုပ်ယှက်ခတ်သည့်နှစ်ဖြစ်ပြီး ရာထူးမှရပ်စဲခံရခြင်းမှာ မကြုံစဖူးအဆင့်များအထိ ရောက်ရှိသွားပါသည်။ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ရေး ကြိုးပမ်းမှုရဲ့ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေနဲ့ ကုမ္ပဏီကြီးတွေက အလုပ်အကိုင် ထောင်ပေါင်းများစွာကို ဖြတ်တောက်လိုက်ပါတယ်။ သို့သော်၊ မြောက်အမေရိကနှင့် ဥရောပတွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဖြတ်တောက်ထားသော်လည်း ဂျပန်သည် လမ်းကြောင်းသစ်ကို အကြီးအကျယ် ရှောင်ထွက်သွားခဲ့သည်။
2024 ခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင်၊ Microsoft၊ Sega of America နှင့် Ubisoft တို့ကဲ့သို့ ကုမ္ပဏီများသည် စံချိန်တင်အမြတ်အစွန်းများကြားမှ ကြီးမားသော ဖြတ်တောက်မှုများကို အကောင်အထည်ဖော်ပေးခြင်းဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိမ်းလုပ်ငန်းမှ ဝန်ထမ်းပေါင်း 12,000 ကျော်ကို အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခဲ့သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကဏ္ဍတွင် အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှုစုစုပေါင်းသည် 2023 ခုနှစ်၏ ဝန်ထမ်းစုစုပေါင်း 10,500 ကို ကျော်လွန်သွားခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ်သည် မပြီးသေးပါ။ သို့သော်လည်း အနောက်နိုင်ငံရှိ စတူဒီယိုအများအပြားသည် စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုများနှင့် ကုမ္ပဏီပေါင်းစည်းမှုများကို ကိုးကားကြသော်လည်း ဂျပန်ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည် မတူညီသောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြသည်။
ဂျပန်၏ တည်ငြိမ်သော အလုပ်အကိုင် အခင်းအကျင်းသည် ၎င်း၏ တင်းကြပ်သော အလုပ်သမား ဥပဒေများနှင့် နိုင်ငံ၏ ကာလကြာရှည် တည်ရှိနေသော ကော်ပိုရိတ် ယဉ်ကျေးမှုကြောင့် အများစုဟု ယူဆနိုင်ပါသည်။ ကုမ္ပဏီများသည် ဝန်ထမ်းများအား အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် ထုတ်ပယ်နိုင်စေသည့် "ဆန္ဒအလျောက် အလုပ်အကိုင်များ" ကို လိုက်နာသည့် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုနှင့် မတူဘဲ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် အလုပ်သမား အကာအကွယ်ပေးသည့် စနစ်ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီများ သည် မတရား ရပ်စဲခြင်းကို ကန့်သတ်သည့် တရားမျှတမှု မရှိသော ထုတ်ပယ်ခြင်း နိယာမ အပါအဝင် အစုလိုက် အပြုံလိုက် အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်ခြင်း ဆိုင်ရာ ဥပဒေ အတားအဆီးများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။
ထို့အပြင် FromSoftware ကဲ့သို့ပင်၊ ဂျပန်ကုမ္ပဏီကြီးအများအပြားသည် ၎င်းတို့၏စတင်လစာများကို တိုးမြှင့်ခဲ့ကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ Sega သည် 2023 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် လုပ်အားခ 33% တိုးပေးခဲ့ပြီး Atlus နှင့် Koei Tecmo တို့သည် ၎င်းတို့၏လုပ်ခလစာကို 15% နှင့် 23% အသီးသီး မြှင့်တင်ခဲ့ပြီး Sega သည် 2023 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် 33% တိုးလာခဲ့ပါသည်။ Nintendo သည် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများအတွက် လစာ 10% တိုးပေးရန် ကတိပြုထားသည်။ ယင်းတို့သည် ငွေကြေးဖောင်းပွမှုကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်နှင့် လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများ တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းရှိ လုပ်ခလစာများ တိုးမြှင့်ပေးရန် ဂျပန်ဝန်ကြီးချုပ် Fumio Kishida ၏ တွန်းအားပေးမှုအပေါ် တုံ့ပြန်မှု ဖြစ်နိုင်သည်။
ဤသို့ဆိုရလျှင် ဂျပန်စက်မှုလုပ်ငန်းသည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ပြဿနာများမှ ကင်းစင်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ The Verge ၏ အဆိုအရ ဂျပန်နိုင်ငံရှိ developer အများအပြားသည် ကြမ်းတမ်းသော အလုပ်ချိန်များကို လုပ်ဆောင်ကြပြီး တစ်ပတ်လျှင် ခြောက်ရက် ၁၂ နာရီ ဆိုင်းလေ့ရှိသည်။ အထူးသဖြင့် စာချုပ်အလုပ်သမားများသည် အလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများအဖြစ် နည်းပညာပိုင်းအရ ထည့်မတွက်ဘဲ ၎င်းတို့၏ စာချုပ်များကို သက်တမ်းတိုးခြင်းမပြုနိုင်သောကြောင့် အားနည်းချက်ရှိသည်။
2024 ခုနှစ်သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းမှ အလုပ်ဖြုတ်ခံရခြင်းအတွက် ဆိုးရွားသော မှတ်တမ်းတစ်ခု ထားရှိခဲ့သော်လည်း ဂျပန်သည် ဖြတ်တောက်မှုဒဏ်ကို အကြီးအကျယ် ရှောင်ရှားနိုင်ခဲ့သည်။ ကျယ်ပြန့်သော အလုပ်ဆင်းမှုများအား ဂျပန်၏ ချဉ်းကပ်မှုအား တွန်းလှန်ရန် ဂျပန်၏ ချဉ်းကပ်မှုသည် အထူးသဖြင့် ကမ္ဘာ့စီးပွားရေး ဖိအားများ တိုးမြင့်လာသည်နှင့်အမျှ ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အားကို ဆက်လက်၍ ကာကွယ်ထားနိုင်သည်ကို ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏ မျက်လုံးများကို ကြည့်ရှုရန် အဆင်သင့်ရှိသည်။