La récente augmentation de salaire de FromSoftware pour les nouveaux diplômés contraste fortement avec les licenciements généralisés qui ont balayé l'industrie du jeu en 2024. Cet article explore la décision de FromSoftware et le contexte plus large des défis actuels de l'industrie.
Le contre-mouvement de FromSoftware : une augmentation de salaire
FromSoftware augmente les salaires de départ de 11,8 %
Alors que 2024 a vu d'importantes suppressions d'emplois dans le secteur du jeu vidéo, FromSoftware, le célèbre créateur de Dark Souls et Elden Ring, a emprunté une voie différente. Le studio a annoncé une augmentation substantielle de 11,8 % des salaires de départ des nouveaux diplômés embauchés, portant le salaire mensuel de 260 000 ¥ à 300 000 ¥, à compter d'avril 2025. Dans un communiqué de presse daté du 4 octobre 2024, l'entreprise a souligné son engagement en faveur d'un environnement stable et enrichissant. environnement de travail propice au développement de jeux. Cette augmentation de salaire reflète cet engagement.
En 2022, FromSoftware a été critiqué pour ses salaires comparativement inférieurs à ceux des autres studios japonais, malgré son succès mondial. Le salaire annuel moyen déclaré d'environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 dollars) a été jugé par certains employés comme insuffisant pour couvrir le coût de la vie élevé à Tokyo. Cet ajustement vise à aligner la rémunération de FromSoftware sur les normes de l'industrie, à l'image de mesures similaires prises par des entreprises comme Capcom, qui augmente les salaires de départ de 25 % pour atteindre 300 000 ¥ d'ici le début de l'exercice 2025.
Les licenciements occidentaux contrastent avec la relative stabilité du Japon
L'industrie mondiale du jeu vidéo a connu des licenciements sans précédent en 2024, les grandes entreprises supprimant des milliers d'emplois dans le cadre d'une restructuration. L'Amérique du Nord et l'Europe ont été les plus touchées par ces réductions, tandis que le Japon a largement évité cette tendance. Plus de 12 000 employés de l’industrie du jeu vidéo dans le monde ont perdu leur emploi rien qu’en 2024, dépassant le total de 10 500 enregistré en 2023. Des sociétés comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont mis en œuvre des réductions significatives malgré des bénéfices record. Alors que les studios occidentaux citent l’incertitude économique et les fusions, l’approche japonaise diffère considérablement.
Le paysage de l'emploi stable au Japon est largement attribué à une législation du travail solide et à une culture d'entreprise bien établie. Contrairement à « l'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis, le Japon offre des protections plus strictes aux travailleurs, ce qui rend les licenciements massifs difficiles sur le plan juridique. Le principe du licenciement abusif limite les licenciements arbitraires.
En outre, de nombreuses grandes sociétés de jeux japonaises, à l'image des actions de FromSoftware, ont augmenté les salaires de départ. Sega a mis en œuvre une augmentation de 33 % en février 2023, tandis qu'Atlus et Koei Tecmo ont augmenté les salaires de 15 % et 23 %, respectivement. Même avec des bénéfices inférieurs en 2022, Nintendo s’est engagé à augmenter les salaires de 10 %. Ces augmentations pourraient être une réponse aux pressions du Premier ministre Fumio Kishida en faveur d'une augmentation des salaires à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.
Cependant, cela ne signifie pas que l’industrie japonaise est sans défis. The Verge a rapporté que de nombreux développeurs japonais travaillent des heures excessivement longues, souvent 12 heures par jour, six jours par semaine. Les travailleurs contractuels restent particulièrement vulnérables, car le non-renouvellement d'un contrat ne compte pas toujours comme un licenciement.
Malgré les licenciements records mondiaux enregistrés en 2024, le Japon a largement évité la pire des coupes budgétaires. L’avenir révélera si l’approche du Japon peut continuer à protéger sa main-d’œuvre dans un contexte de pressions économiques mondiales croissantes.