* Monster Hunter Wilds* adalah permainan visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi terbaik sambil mengekalkan visual berkualiti tinggi dapat menjadi cabaran. Berikut adalah tetapan grafik terbaik untuk mengoptimumkan pengalaman permainan anda di *Monster Hunter Wilds *.
Keperluan Sistem Hunter Wilds Monster
Jika anda mensasarkan resolusi yang lebih tinggi atau tetapan maksimum, anda memerlukan GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Sebelum menyelam ke dalam tetapan, pastikan sistem anda memenuhi keperluan ini. Anda boleh mencari * Monster Hunter Wilds * tersedia untuk pesanan di pelbagai platform.
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds Tetapan Grafik Terbaik
Sama ada anda dilengkapi dengan RTX 4090 peringkat atas atau RX 5700XT yang lebih mesra bajet, mengoptimumkan tetapan grafik dalam * Monster Hunter Wilds * adalah penting. Dengan tweaking tetapan ini, anda boleh mencapai penambahbaikan prestasi yang ketara tanpa kehilangan yang besar dalam kualiti visual. Dalam permainan moden, perbezaan visual antara ultra dan tetapan yang tinggi sering halus, tetapi keuntungan prestasi boleh menjadi besar.
Tetapan paparan
- Mod Skrin: Keutamaan Peribadi; Skrin penuh bersempadan adalah ideal jika anda kerap keluar.
- Resolusi: Resolusi asli monitor anda.
- Kadar bingkai: Padankan kadar penyegaran monitor anda (misalnya, 144, 240).
- V-Sync: Lumpuhkan untuk mengurangkan lag input.
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera. |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan. |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme tetapi mempunyai kesan prestasi kecil. |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar. |
Kualiti permukaan | Tinggi | Butiran mengenai tanah dan objek. |
Kualiti pasir/salji: | Tertinggi | Untuk tekstur terperinci terperinci. |
Kesan air | Didayakan | Menambah refleksi dan realisme. |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan sejauh mana objek diberikan. |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut sumber. |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal sejauh mana bayang -bayang meluas. |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan di jauh. |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan bayang -bayang objek kecil. |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang. |
Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah, sebagai * Monster Hunter Wilds * bukan permainan yang kompetitif. Walau bagaimanapun, jika anda mengalami kadar bingkai yang rendah, pertimbangkan untuk menyesuaikan bayang-bayang dan oklusi ambien terlebih dahulu, kerana mereka adalah yang paling berintensifkan sumber. Anda juga boleh mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji untuk menguruskan penggunaan VRAM dengan lebih baik.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tidak semua orang mempunyai membina mewah yang mampu menjalankan permainan pada 4K. Berikut adalah tetapan yang disesuaikan untuk tahap perkakasan yang berbeza:
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Mati
- Tekstur: rendah
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti bayangan: Sederhana
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: sederhana
- Simulasi Angin: Rendah
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 40-50 fps pada 1080p
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Sederhana
- Jarak Jarak: Sederhana
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: rendah
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Sederhana
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 60 fps pada 1080p
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolusi: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Prestasi (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Bingkai Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Tinggi
- Jarak Jarak: Tertinggi
- Kualiti Shadow: Tinggi
- Kualiti bayangan jauh: tinggi
- Kualiti rumput/pokok: tinggi
- Simulasi Angin: Tinggi
- Oblusi ambien: Tinggi
- Gerakan kabur: mati
- V-Sync: OFF
- Prestasi yang dijangkakan: ~ 90-120 FPS pada 4K (ditingkatkan)
* Monster Hunter Wilds* menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Sekiranya anda bergelut dengan prestasi, pertimbangkan untuk mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan harus memanfaatkan FSR 3 Upscaling untuk meningkatkan FPS, manakala membina mewah boleh mengendalikan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai yang didayakan.
Untuk keseimbangan yang terbaik, gunakan campuran tetapan sederhana hingga tinggi, aktifkan upscaling, dan menyesuaikan bayang -bayang dan tetapan jarak mengikut keupayaan perkakasan anda.
Dan mereka adalah tetapan grafik terbaik untuk *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*