* Monster Hunter Wilds* es un juego visualmente impresionante, pero lograr el mejor rendimiento mientras mantiene imágenes de alta calidad puede ser un desafío. Aquí están las mejores configuraciones de gráficos para optimizar su experiencia de juego en *Monster Hunter Wilds *.
Requisitos del sistema Monster Hunter Wilds
Si está buscando resoluciones más altas o configuraciones máximas, necesitará una GPU de alta gama con amplia VRAM y una poderosa CPU. Antes de sumergirse en la configuración, asegúrese de que su sistema cumpla con estos requisitos. Puede encontrar * Monster Hunter Wilds * disponible para orden en varias plataformas.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Monster Hunter Wilds Best Graphics Settings
Ya sea que esté equipado con un RTX 4090 de primer nivel o un RX 5700XT más económico, optimizar la configuración de gráficos en * Monster Hunter Wilds * es crucial. Al ajustar estas configuraciones, puede lograr mejoras de rendimiento significativas sin una pérdida sustancial en la calidad visual. En los juegos modernos, la diferencia visual entre la configuración Ultra y las altas a menudo es sutil, pero la ganancia de rendimiento puede ser sustancial.
Mostrar configuración
- Modo de pantalla: preferencia personal; La pantalla completa bordeada es ideal si frecuentemente sale.
- Resolución: la resolución nativa de su monitor.
- Velocidad de cuadros: coincida con la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144, 240).
- V-Sync: Desactive para reducir el retraso de entrada.
Configuración gráfica
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos. |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación. |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo pero tiene un impacto de rendimiento menor. |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales. |
Calidad de la superficie | Alto | Detalles sobre el suelo y los objetos. |
Calidad de arena/nieve: | El más alto | Para texturas detalladas del terreno. |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo. |
Distancia de renderizado | Alto | Determina qué tan lejos se representan los objetos. |
Calidad de la sombra | El más alto | Mejora la iluminación pero exige los recursos. |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla qué tan lejos se extienden las sombras. |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños. |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad en las sombras. |
Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual sobre los FP en bruto, ya que * Monster Hunter Wilds * no es un juego competitivo. Sin embargo, si está experimentando velocidades de cuadro bajas, considere ajustar las sombras y la oclusión ambiental primero, ya que son los más intensivos en recursos. También puede reducir las sombras distantes, la distancia de la sombra, los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve para controlar mejor el uso de VRAM.
La mejor configuración para diferentes compilaciones
No todos tienen una construcción de alta gama capaz de ejecutar el juego en 4K. Aquí hay configuraciones a medida para diferentes niveles de hardware:
Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolución: 1080p
- Upcaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
- Gen de marco: apagado
- Texturas: Bajo
- Distancia de renderizado: medio
- Calidad de la sombra: medio
- Calidad de sombra distante: baja
- Calidad de hierba/árbol: medio
- Simulación de viento: baja
- Oclusión ambiental: medio
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construcción recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolución: 1080p
- Upcaling: FSR 3.1 equilibrado
- Marco Gen: habilitado
- Texturas: Medio
- Distancia de renderizado: medio
- Calidad de la sombra: alto
- Calidad de sombra distante: baja
- Calidad de hierba/árbol: alto
- Simulación de viento: alto
- Oclusión ambiental: medio
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolución: 4K
- Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Marco Gen: habilitado
- Texturas: alto
- Distancia de renderizado: más alta
- Calidad de la sombra: alto
- Calidad de sombra distante: alto
- Calidad de hierba/árbol: alto
- Simulación de viento: alto
- Oclusión ambiental: alto
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 90-120 fps a 4K (mejorado)
* Monster Hunter Wilds* ofrece una gran cantidad de opciones gráficas, pero no todos impactan el juego por igual. Si está luchando con el rendimiento, considere reducir las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de representación. Los usuarios de presupuesto deben aprovechar la reducción de FSR 3 para impulsar FPS, mientras que las compilaciones de alta gama pueden manejar la configuración 4K con la generación de cuadros habilitada.
Para el mejor equilibrio, use una combinación de configuraciones medianas a alta, habilite la escala y ajuste las sombras y la configuración de distancia de acuerdo con las capacidades de su hardware.
Y esa es la mejor configuración de gráficos para *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.*