Pada permulaan *Citizen Sleeper 2 *, anda akan dibentangkan dengan pilihan untuk memilih salah satu daripada tiga kelas yang berbeza: operator, machinist, dan pengekstrak. Berikut adalah pandangan terperinci di setiap kelas untuk membantu anda menentukan yang sejajar dengan gaya bermain dan pilihan peranan anda.
Kelas Citizen Sleeper 2 mana yang harus anda pilih?
Kelas terbaik untuk anda di * Citizen Sleeper 2 * bergantung pada gaya bermain pilihan anda. Selepas menamatkan permainan, inilah saya mengambil tiga kelas, memeriksa kebolehan mereka dan potensi bermain.
Pengendali
Kelas pengendali bermula dengan A + dalam antara muka, tahap asas dalam intuit dan terlibat, dan tiada mata dalam jurutera. Mereka tidak dapat bertahan. Keupayaan unik mereka membolehkan mereka menimbulkan tekanan sebagai pertukaran untuk melancarkan semula dadu terendah mereka.
Walaupun saya menghargai kelas pengendali, ia bukan pilihan utama saya di antara ketiga -tiga mereka. Semasa anda maju dan menaik taraf kebolehan anda, anda menjadi lebih kuat. Walau bagaimanapun, permainan awal boleh mencabar. Antara muka adalah kemahiran yang berharga, dan jika anda boleh menavigasi kesukaran awal, pengendali adalah pilihan yang kukuh. Keupayaan semula, kadang-kadang boleh menyebabkan satu lagi roll rendah, yang tidak sesuai.
Dari perspektif peranan, pengendali adalah serba boleh, membolehkan anda merangkumi pelbagai watak.
Machinist
Kelas machinist bermula dengan A + dalam jurutera, tahap asas dalam antara muka dan intuit, dan tiada mata yang bertahan. Mereka tidak boleh melibatkan diri. Keupayaan mereka membolehkan mereka mendapat tekanan sebagai pertukaran untuk menambah +2 ke dadu terendah mereka, dan mereka kehilangan 2 tekanan pada hasil yang positif. Semasa anda maju dalam *Citizen Sleeper 2 *, anda dapat meningkatkan lagi dadu anda dan mengurangkan tekanan.
Saya memilih ahli mesin untuk playthrough pertama saya, dan dengan cepat menjadi kelas kegemaran saya. Keupayaan untuk meningkatkan dadu dan menguruskan tekanan dengan berkesan adalah tidak ternilai, terutamanya memandangkan pemeriksaan jurutera dan antara muka yang kerap. Bermula dengan keupayaan pengurangan tekanan adalah kelebihan yang ketara, kerana menguruskan tekanan adalah salah satu aspek permainan yang lebih mencabar.
Dari sudut pandang peranan, ahli mesin sangat sesuai untuk pemain yang berminat dalam aspek teknikal dan mekanikal dunia permainan.
Pengekstrak
Pengekstrak bermula dengan A + dalam tahap, tahap asas dalam jurutera dan terlibat, dan tiada mata dalam antara muka. Mereka tidak boleh meningkatkan intuit. Keupayaan mereka membolehkan mereka mendapat tekanan sebagai pertukaran untuk menambah +2 ke dadu terendah krew mereka. Apabila permainan berlangsung, mereka dapat menaik taraf keupayaan ini untuk meningkatkan lagi prestasi krew mereka.
Saya dapati keupayaan pengekstrak yang sangat berguna, terutamanya untuk menguruskan krew semasa kontrak. Bermula dengan bonus untuk bertahan adalah bermanfaat, memandangkan banyak pemeriksaan yang berterusan dalam permainan. Walau bagaimanapun, saya mendapati diri saya dengan lebihan anggota krew yang mahir dalam bertahan dan terlibat ketika permainan berlangsung.
Dari perspektif peranan, Extractor sesuai dengan pemain yang menikmati watak yang lebih lasak dan bertelagah.
Dan itulah panduan kami untuk memilih kelas terbaik dalam *Citizen Sleeper 2 *. Setiap kelas menawarkan kelebihan yang unik dan peluang bermain-main, jadi pertimbangkan gaya bermain pilihan anda dan menyelam ke dunia * Citizen Sleeper 2 * dengan keyakinan.