Microsoft와 Activision은 기존 프랜차이즈를 기반으로 한 소규모 AA 게임 개발에 중점을 두고 Blizzard 내에서 새로운 계획을 위해 협력하고 있습니다. 주로 King 직원으로 구성된 이 새로운 팀은 Microsoft의 2023년 Activision Blizzard 인수를 통해 인수한 광범위한 IP 라이브러리를 활용하는 것을 목표로 합니다.
AAA 타이틀에 비해 예산과 범위가 더 작은 것이 특징인 AA 타이틀에 초점을 맞추는 것은 전략적 움직임입니다. Candy Crush 및 Farm Heroes와 같은 성공을 통해 입증된 모바일 게임 개발에 대한 King의 전문성은 이러한 새로운 프로젝트를 위해 모바일 플랫폼에 집중할 가능성이 있음을 시사합니다. Crash Bandicoot: On the Run!(단종 이후)과 같은 과거 벤처와 Call of Duty 모바일 게임 계획은 기존 IP를 모바일 시장에 적용한 King의 경험을 보여줍니다. 하지만 콜 오브 듀티 모바일 타이틀은 별도의 팀에서 개발 중이라는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
이러한 전략적 변화는 모바일 게임 부문에서 입지를 크게 확장하려는 Microsoft의 폭넓은 야망과 일치합니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Activision Blizzard 인수의 주요 동인으로 모바일 게임이 Xbox의 성장 전략에서 중요한 역할을 한다고 강조했습니다. 이 계획은 단순히 새로운 게임을 추가하는 것 이상으로 확장됩니다. 모바일 개발 역량의 발판을 마련하는 것입니다. 이러한 전략을 더욱 강화하기 위해 마이크로소프트는 애플, 구글과 경쟁하기 위해 자체 모바일 게임 스토어를 적극적으로 개발하고 있으며, 조속한 출시를 목표로 하고 있습니다.
이 새로운 팀의 창설은 AAA 게임 개발에 드는 비용 증가 문제도 해결합니다. Microsoft는 더 큰 구조 내에서 더 작고 더 민첩한 팀을 실험함으로써 게임 제작에 대한 더 비용 효율적인 접근 방식을 모색하고 있습니다. 세부 사항은 부족하지만 잠재적인 프로젝트에 대한 추측은 풍부합니다. 여기에는 월드 오브 워크래프트와 같은 기존 프랜차이즈의 축소 버전, 잠재적으로 리그 오브 레전드: 와일드 리프트의 성공을 반영하거나 모바일 오버워치 경험이 포함될 수 있습니다. Apex Legends Mobile 또는 Call of Duty: 모바일.